毫不夸张地说,《魂斗罗》系列是一款游戏界无人知晓的老牌级别作品。很多玩家都认为《魂斗罗》是童年经典,但有些玩家对《魂斗罗》的记忆可能只停留在FC时代的1代、2代,今天我们就来回顾一下整个:010的发展历程—— 30000系列。
2D时代的荣耀《魂斗罗》 《魂斗罗》的第一个版本于1987年在街机平台上诞生,1988年Konami将街机版本《魂斗罗》移植到任天堂的FC红白机平台上。最具影响力的作品最大、最著名的作品之一,在中国通常称为《魂斗罗》 或《魂斗罗》。
关于初代,有两个话题是绕不开的。第一个是经典《上下左右BA》的《30命秘籍》,虽然它原本是Konami的另一款游戏。《魂斗罗1代》。虽然被使用了,但《沙罗曼蛇》对这个作弊的传播起了很大的作用。
第二个是“水下第八层”的传说,据说在你遇到第六层的boss之前,有一个跑回边缘的敌人正在楼梯上等待。在追逐的过程中,敌人变成了一个球,跳进去就可以进入“水下8关”,但无论你如何操纵,结局都是死亡。这个敌人变成球只是一个屏幕bug,只有MSX2版本:010到30000才添加了8个级别,但这与输入法无关。
《魂斗罗》是1988年发行的,不过也是街机版,我玩的最多的是1990年的FC版,也叫《魂斗罗》。有谁注意到原来的30 Life秘籍很难用吗?事实上,30条生命的作弊码仍然存在,但方法是“右、左、下、上AB”(美国版)。个人感觉二代虽然敌人数量增加了,但是难度却降低了,因为F弹质量提高了,不仅可以绽放还可以蓄力。除了6级之外,这个级别的地面怪物不仅形状不规则,而且看起来也很奇怪。
GB携带版《超级魂斗罗》于1991年发布,但故事是从第二代开始的,系统与FC2类似。同时,长按更容易连续射击,S子弹回归街机版关卡设置,并引入新武器H子弹(追踪弹)。总共有5个级别,前4个级别可以选择,但最后一个级别不能选择。由于GB屏幕的硬件问题,很难表达图片的颜色。
《魂斗罗2代》 于1992 年在SFC 发布。由于功能的改进,图像、声音效果和动作的质量都得到了提高。玩家可以同时拥有两把武器。 L炸弹现在比以前更容易使用。炸弹也可以在危机时刻使用,但它们唯一的功能就是清除屏幕。你的角色并不是无敌的,所以不要使用它。您还可以乘坐这一代的车辆。这是个好主意,但我认为这会让你更加头晕。这个游戏的一切都很好,但是太难了。在第五层旋转,更不用说玩了,可以让人呕吐(身体上)。
《魂斗罗》于1992年在FC中发布,但这部作品与其他作品有很大不同,后来的FC具有更好的功能,因此画面和动作的细节更好。玩家可以选择四个角色,每个角色都有不同的武器,虽然特点非常明显,但游戏玩法有点慢,不够流畅,有点刺耳。
《魂斗罗精神》于1994年在世嘉MD平台上发布。这项工作的质量非常高。角色方面,四个角色差异很大,除了人类之外还出现了狼人和机器人,并且每个角色不再一击必杀,而是随着血格设计的引入以及难度的增加而略有下降。动作方面,除了跳跃和攀爬之外,还增加了滑铲,无敌架的使用极为实用。每个角色可以拥有ABCD、D四种武器,攻击方式多种多样。故事并不是一条笔直的道路,而是有分支的设定,需要反复玩多个游戏,占据着非常重要的地位。位置。球员们士气高昂。
3D并不理想,1994年PS发布时就竭尽全力推广3D游戏,很多2D游戏都推出了3D版本。 1996年,《合金弹头》登录PS和SS平台。早期技术有限,这可以理解,但摄影和视角确实有点令人失望。如果你没有看到两个炮塔、一名机枪手和一个核心门,灯光会是这样的:从照片中很难猜出这实际上是《魂斗罗力量》。
1998年,《魂斗罗 铁血兵团》的第二部作品《魂斗罗 战争遗产》(又译为《魂斗罗》)在PS平台上发布,但说实话,这张图也很难让人接受。但感觉比上一张好多了。至少横拍是《魂斗罗》这样的。从3D追击角度来看,射击很蹩脚,敌人数量也很少。重点是冒险和解谜。战斗。
早在2002年,《魂斗罗冒险》登录PS2平台,现在我们可以说硬核《魂斗罗进化》回来了。取消了武器拾取和升级,而是直接装备三把武器,可以随时切换,有普通和蓄力两种攻击方式。这款游戏也是一款3D 游戏,但主要是一款2D 横向卷轴游戏,节奏快且刺激。本作还增加了失败率和明确评价的设定,而由于这两点决定了能否看到真结局,所以进入第六层还是比较困难的。
2004年,《魂斗罗》登录PS2平台。武器系统、破坏率、评级等系统从《真魂斗罗》延续,但视角改为3D鸟瞰图。有些敌人必须事先扫描并锁定。有被导弹袭击的可能性。新增了日本武士,日本刀的攻击方式也比较新颖,所以还是值得体验的,只是难度有点大。
2007年,《魂斗罗》在NDS手持控制台上发布。它再次具有熟悉的味道,类似于SFC 《新魂斗罗》,但具有改进的图像和声音效果。许多经典设计也回归了。由于分屏和NDS屏幕问题,目前还存在一些困难。
《真魂斗罗》于2009年在Wii上发布设计比较卡通,横版2D也有《魂斗罗4》的味道最高难度称为噩梦难度,确实很难打最终boss 有时会很乏味,随着视角的不断变化。
2011年,有一款名为“《魂斗罗精神》”的游戏,适用于PS3和XBox360。虽然标题中没有魂斗罗,但打开游戏就会发现它是《魂斗罗 重生》系列的作品。背景音乐与上一代FC第一关使用的背景音乐相同。生命格、武器切换、攀爬、多个角色匹配MD的《魂斗罗精神》。滑铲改为闪避。原理是一样的,画面偏向,卡通风格,感觉不错,难度有点大。
2019年,Konami其实就想到了IP 《铁血兵团:反叛》,然后推出了这款3D 《魂斗罗》。我不知道该怎么想。有必要给武器加装冷却系统。突然使用有限制。改变可能会非常不愉快。而且我还是第一次看到《铁血兵团》添加了刷单元素,实在是感激不尽。
以上是目前在售的《魂斗罗》全部作品。在FC中称为《魂斗罗》。《魂斗罗》的真实姓名是《魂斗罗》。《水上魂斗罗》的真实姓名是:010。-30000、333 60010- 30000 与此无关。那么,你最喜欢哪个《赤影战士》呢?在评论区留言吧。我是一名AGamer。下次见。
标题:魂斗罗历史,魂斗罗最早
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