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纳克萨玛斯能直接打克尔苏加德吗,纳克萨玛斯英雄模式克尔苏加德

时间:2024-04-14 11:25:05 来源:头条 浏览:0

今天我们为您带来凯尔·图加德,纳克萨玛斯的最终Boss。谈完克尔图加德之后,我们对纳克萨玛斯Boss 的指南就结束了。打败冰龙后,我沿着走廊走到了这里。克尔图加德的房间。请注意,如果有人接近房间中间的八角形,就会开始BOSS战,所以不要进入房间太远。克尔苏扎德的BOSS战分为三个阶段,接下来我会对每个阶段进行讲解。首先是第一阶段。整个第一阶段耗时5分20秒。在此期间,三种类型的生物将在克尔苏加德房间中保持活跃。

憎恶:造成严重伤害,并使当前目标的治疗效果降低10%。这个是可以叠加的。并且,有一定概率对仇恨目标发动仇恨打击,造成普通攻击和附加伤害。

骷髅:生命值约2000,当有人靠近时会爆炸,对所有人造成约2000点暗影伤害。

女妖:移动速度只有普通怪物的50%,当有人靠近时会造成暗影冲击,以45度角造成约3000点暗影伤害,并造成大量击退。

对付第一阶段的时候,大家要站在克尔苏扎德房间中央,小骷髅和女妖会被远程DPS秒杀。只需拉出仇恨暴徒T 并用近战攻击杀死他即可。在这里,暴徒需要从7 面出来,基本上是模拟表盘上的1 点、3 点、5 点、6 点、7 点和9 点。时钟和11 点。指挥官可以为每架飞机分配指定的魔法师来清理小骷髅,以保证小骷髅的处理效率。小心不要提前与憎恶进行近战。 T等待憎恶接近人群并正确地迎接它,然后将其带到中心位置并杀死它。

最后,还有女妖。女妖最后时刻更新速度比较快,所以第一阶段结束时场上剩下一到两只女妖是很正常的。不要恐慌。只要确保您有范围即可。女妖仇恨。这意味着女妖仇恨的对象可以移动到房间边缘,将女妖风筝到外面杀死它。其他人不应该接近女妖。在如今的DPS环境下,除非克尔苏加德第一阶段有人跳出来打女妖或者骷髅,否则基本没问题。

说完了第一阶段,我就继续解释第二阶段。 第二阶段,克尔苏加德本人将参与战斗。说说他的技能吧,他有6个主要技能。

1.单目标冰箭:可对当前仇恨目标MT施放,造成约8000点冰冷伤害并打断。

2.群冰箭:对场上所有玩家施放,造成约3000点冰冷伤害。它不能被中断。

3.克尔苏加德之链:boss每60秒施放一次,对当前仇恨目标和随机3名玩家进行精神控制,清除所有仇恨。精神控制持续15秒。

4.暗影裂缝:在随机玩家脚下召唤一个魔法阵。魔法阵在3秒后激活,对魔法阵内的所有玩家造成约2W的暗影伤害。

5. 自毁法力:对随机玩家施放。被自毁法力击中的玩家将在5 秒后自毁,导致自己和10 码内的所有玩家损失约2,000 点法力。

6.冰霜冲击:对随机玩家施放,冻结目标及其周围10码内的所有玩家,每秒造成相当于其总生命值26%的伤害,持续4秒。

说完技巧,我们再来说说P2P3阶段的定位,如图。

根据团队组成,治疗被分配到八角形的每个角,给定的近战团队的治疗被分配到靠近其相应团队的位置,以促进冰霜冲击近战攻击的血液流动。可以两个人同时站立,也可以安排他们2点以后进门。每个团队在其指定站点的中心都有一个街区,人员之间的有效距离为10码。这个分队思路和克苏恩的P1阶段放置思路有点类似,不过圈内近战战斗改为4个重叠点,尽量减少冰霜冲击技能的影响,不同之处在于。近战。

说完了定位,我再说说P2和P3的注意点。

首先我们来说说克尔苏加德的主要技能。单目标冰箭和群冰箭。 Group Ice 会定期进行即时射击,因此不会出现中断。整个团队都会利用它。唯一的应对就是治疗群体增加群体生命值,近战DPS冰抗卡CD补充,魔法师定期补充冰霜防护结界解决困难。一根冰箭,指挥官可以分配4根棍子扰乱4组近战战斗人员,而当前3名非T战士可以使用盾牌来补充扰乱,从而避免一根冰箭的伤害。

说完了主要技能,我们再来说说另外两个定位闪避技能:冰霜冲击和自毁法力。这两个远程DPS和治愈都是依靠10码的分散来避免和尽量减少两个技能的影响。将近战DPS位置分为4点后,可以将一名牧师放入每个近战组中,并将一名牧师分配到给定近战组附近的位置,当霜冻在近战中击中冰块时,会刷新一组牧师近战中保护整个群体和部落,也可以立即引入,也可以由萨满使用,在冰块上近战位置使用治疗链,对整体造成冰霜震击,也可以安排处理用近战消耗造成的。为了了解这两个技能的具体效果,大家应该更加精准地定位自己,避免随意移动,以免造成不适。

最后,我们将讨论两个更棘手的技能:暗影裂缝和克尔苏加德的锁链。没有特殊的方法来处理阴影裂缝。只需移动约2 秒即可避开它。你能做的就是把注意力集中在脚上并迅速避开。如果无法避免,将会被扣分。处以G 处罚,没有其他选择。值得一提的是克尔苏加德的锁链,这是一个精神控制技能。我们之前已经讨论过这个技能。一旦施放,你将控制当前的T和另外三名随机玩家,并且你必须向他们所有人发泄你的仇恨。这里首先包括对T和仇恨的改动,但问题是,为了避免BOSS移动并清除仇恨的瞬间,造成场景混乱,大团内所有DPS必须整齐划一地停了下来。除了当前拖着boss的坦克外,其他三辆坦克都以坦克的普攻来帮助保持满怒,并间歇性地打断单个冰霜箭。没有必要帮助建立仇恨等级制度。既然是精神控制,那么在精神控制之前建立的任何仇恨都是徒劳的。

精神控制启动后,坦克最好的应对方式就是迅速跑出怒气,紧抓仇恨。那么,如果有四名玩家被精神控制,牧师和狂暴战士就必须立即施放恐惧,吓唬周围的精神控制玩家。巫师还必须靠近他的精神控制队友——羊。因为羊是玩家。他们变成羊。减少。3次后,你变得免疫。免疫后,FS可以治疗被法系精神控制的玩家。相反,用艾斯林控制被精神控制的近战玩家。这个意味着其他玩家会在该玩家精神控制的15秒内竭尽全力。使用控制技能限制周围被控制的玩家,直到精神控制结束。周围没有精神控制玩家的人会继续给予治疗。按照上述反应并重复循环,使BOSS 的生命值达到40%。 BOSS进入P3阶段。 P3和P2阶段唯一的区别是克尔苏加德在1:00、3:9:00和11:00四个位置开门,看起来和蜘蛛区一号Boss阿努布里坎一模一样,随机召唤5个冰卫,加密领主。该技能在切换目标时仅增加15%的攻击力,因此不允许频繁切换目标。这里需要安排武僧使用束缚亡灵技能控制3具尸体,副T控制3或2具尸体。注意不要用束缚亡灵技能锁住四具尸体。如果第四个被锁定,他们就都失控了。也就是说,P3阶段最多只能锁定3个召唤的冰卫。冰卫每次出一个,每个刷新间隔10秒左右,所以我个人锁定前三个,安排LR辅助T接下后面两个仇恨,建议避免被虫子骚扰。过程。

然后P3阶段和P2阶段一样,同时处理所有技能,看好5个冰霜守卫,击败BOSS。 P3阶段由于冰卫的加入,比P2阶段更加混乱。在杀戮过程中必须始终保持冷静。无论情况多么混乱,你都需要坚持自己的立场。并隐藏你的技能。我们的克尔苏加德指南到此结束。我希望你们都有一个成功的开始。

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