- “DNF女战士的粗腿”这个称号的由来是什么?玩过早期版本的老玩家都知道,之前的女战士的体型是短粗的,可以用“肉感十足”来形容。这种肉欲的来源与早期的原创人物画密不可分。在最初和第一版角色设计时,DNF还是一款纯粹的格斗游戏,因此强调肌肉和力量,这导致一些模型在今天的审美中被认为是丑陋的。原创女战士角色设计
-第一版女战士角色设计
随着时代的发展和视频技术的进步,厚重强势的女性角色形象极大地阻碍了LSP的需求。当日系可爱元素流行时,女战士的宣传图是这样的:
在随后的美术迭代过程中,各大DNF画师也发现了DNF风格,女战士的原画也经历了一波减肥浪潮。以前强调的力量,现在更加内敛,更多地表现为肌肉线条。
然而,即使看着游戏中矮胖的女性战斗形象,玩家也很难将其与英雄原著联系起来。
最后,在LSP的一致呼吁下,NP优化了女战士的形象。最大的变化就是两条粗腿变细了。原本缩水的脖子也显露出来,让身材整体形象更加挺拔,而且虽然像素高度实际上没有变化,但是脸和腿瘦下来后视觉上就变大了,感觉自己变大了。更高。
停了一会儿,女战士们才发现,虽然她们的腿比以前粗了很多,但是穿着女式格斗时装却没有太多的看点。当比较以女性战斗为职业的怪物时,差异变得更加明显。 - 徐祖的女性战斗怪物:
更直观的就是大家每天都能看到的NPC。看看Fen Chaim、巴黎、梅塞尔。哪个不是大长腿和大波浪?为什么身为女拳手,胯部却越来越长呢?是的,LSP的道路是永无止境的,所以如果你满足于现状,你就没有资格成为LSP。
那么谁来承担责任呢?召唤一位格斗女像素艺术家并殴打他?
有点疯狂,我们来看看SYD制作的Mugen版本的女战士。虽然腿粗,但我个人认为非常优雅,比以前的蛋鸡凉爽一万倍。
所以有什么问题?鲁迅老师曾经说过,“不明白事情的起因,就想想最后对谁有利”。如果你这样想的话,答案马上就显而易见了。 “是NEXON,我不太愿意投入资金进行迭代,毕竟涉及到大量的模型修改项目以及各种时尚纹理的坐标打样。女战士动作框架和时尚纹理数量众多,请大家思考一下。”即使你改变它,你也可能什么也得不到,所以如果你赚了很多钱,就别再取笑了。因此,女性战斗模式虽然仍被诟病,但最终并没有改变。这个愿望竟然在一款手游中实现了,女战士最终凭借着这双腿和这件上衣,变成了和原图一样的形象。但这与我的电脑游戏有什么关系呢?在NEXON 的特定风格中,这一点永远不会同时改变。
该死的NEXON,不值得任何人购买。
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