1. 关于技术,我还没有看到不会妨碍水平拍摄的稳定性优先宏和不会妨碍图像稳定的自动优先宏。我目前正在使用手动稳定性优先宏。在水平拍摄前约0.5 秒按下投射杆的宏,可确保其不会自动冻结。缺点是需要时间并且CD时间会延迟,因为击杀会延迟到你按下实体宏为止。 2、关于1:1或1:2,所谓1:1、1:2是指技术中的输出方式。稳定射击固定在第二次释放前1.5秒,所以理论上最完美的1:1应该是平射速率为1.5,平射速率为0.75。一旦稳定下来,就可以达到两次平射的完美状态。因此,需要根据自己的平拍速度来调整输出方式。 (如果横射达到0.75,就不需要切换到1:2方式,一般情况下达到0.9就可以了。) 3.调整你的横射速度,以便在战斗时可以改变输出方式。计算。以凤凰弓为例。凤凰攻击速度为2.9,兽王天赋为20%。计算公式为2.9/(1+20%)。面板攻击速度为2.41。如果还剩15%的话,箭袋的公式是2.9/(1.2*1.15),面板的攻速是2.1,所以开极火时攻速是1.5,完美输出1:1即可结论是可以实现。要达到1:2你还需要嗜血、速度药水、龙脊等。您也可以考虑自己转换并使用1:2。 3. 对于急速等级转换,急速等级16=1%加速,急速药水等级400=25%加速。 4.其他方法,目前奥术射击和蛇咬伤的伤害很高,所以有些朋友将其添加到了日常循环中。这种输出方式虽然增加了输出,但仅限于熟悉的人。对于猎人来说,提升幅度可能不到2%。最后:一键钳制宏可以让你的输出达到正常水平,但如果你想达到前30%,你可以调整自己的技术或使用多个宏,你必须应对不同的场景。如果网上流传的一键宏一直死机,需要按Esc才能重新输出。你还要记得根据你的武器的攻击速度调整宏内容,但一般调整为rest=3的值3。
标题:tbc猎人输出手法nga,魔兽世界猎人起手技能
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