作者:NGA-验尸官001
正如上面提到的,超速bug修复后我又对猎人产生了兴趣,但是使用bug就没有乐趣了,如果不保护它,你的DPS会落后很多。我打算玩猎人和SS,本来是打算放弃的。我是狂潮长弓,但我从来没有见过KLZ的六张CD上的三把武器。这实在是无能为力。威望之弓应该会更流畅,但是以现在的装备,生命值正好是142,所以等凤凰弓出来之后再重新调整一下属性会更好。现在我们来谈谈3.0中的武器。首先,如果你有急速奖励,那就玩1v1。即使稳定后,平射仍然低于0。几秒钟后射击后,等待平射。以前是0.5,但现在不可能了,但是用这个方法,行为得到了优化,DPS也没有下降那么多。嗜血时不使用速射,胸针和兽人天赋技能与这两个速射buff分开使用。经过各种尝试,我发现在激活怪物后激活嗜血或急速射击后,同时激活血怒和胸针会让你措手不及,误死会极大影响DPS。不过,由于血色狂怒、红人、胸针的时长都是2分钟,而急速射击的时长是3分钟,如果不同时发动的话,它们之间会有1分钟的间隙,所以到底是哪一个还有待商榷。使用。如果仇恨非常稳定,则可以同时激活它们。我看过专家的意见,多个速射buff同时存在会导致平射或者不稳定(这个平射不是超快火bug,不按就会变成平射)我还没有尝试过,所以没有太多精力,但是分析数据后,我认为没有太大区别,但如果有任何疑问,请见谅。在稳定阶段,即没有急速增益的情况下,怪物会手动发射平射并开始稳定,但在发射稳定射击后,大约有一半的时间会读取平射。当你拉稳定器时,平射会延迟近1秒,但如果优先考虑连射并使用多CD,则使用奥射,这样平射就不会延迟。使用Duo 启动,并在GCD 旋转时以平射开始下一个读取条。当你完成水平射击的大约五分之二时,GCD 结束,你及时进行稳定射击。发射平射。按顺序执行此循环,当多重射击和奥术射击有CD 并且怪物没有蛇尖刺时发射尖刺。有时循环并不完美,因此您应该观察稳定完成后水平射击领先杆还剩下多少,并在必要时等待或中断技能。将所有常用的攻击技能绑定到击杀宏上,可以让你立即击杀,而无需不断地猛拉。在BB无法攻击的环境下,击杀后立即跟随宝宝的宏以及只有当BB有攻击目标时击杀的宏才会失去部分穿甲buff的范围。也不建议使用它。自动射击的宏命令通常是有问题的,所以如果你想攻击怪物,只需先手动射击平射即可。最后,经过测试,风蛇吐息不需要设置任何宏命令,它只是自动开启,没有什么区别。共享宏:施法/自动射击。投射/稳定射击。施放/杀死命令。演员/多重镜头。施放/杀死命令。施法/奥术射击。施放/杀死命令。施放/蛇刺。施放/杀死命令。 “关联”
标题:tbc怀旧服猎人输出手法,魔兽怀旧服猎人输出攻略
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