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《精灵宝可梦》,以及其他常见的非官方翻译:《口袋妖怪》(中国大陆官方翻译)、《宠物小精灵》(中国、香港翻译)、《神奇宝贝》(中国、台湾翻译),由Game Freak和Creatures开发。任天堂有限公司发行的游戏系列占据了《口袋妖怪》媒体作品的很大一部分。原作是1996年在日本发行的Game Boy角色扮演游戏。神奇宝贝系列一直延续到每一代任天堂掌上游戏机中。该系列中的游戏通常成对发布(有一些变化),并且重制版通常在原始游戏发布数年后发布。游戏主系列为角色扮演游戏,副系列包括动作角色扮演游戏、益智游戏、电子宠物等游戏。神奇宝贝系列是继任天堂的超级马里奥系列之后世界第二畅销的视频游戏系列。 [1] 2016年2月26日,石原常和在精灵宝可梦Direct Meeting上公布第7代主系列《精灵宝可梦太阳·月亮》,并于2016年11月18日发售。 [2] 本作首次包含简体中文、繁体中文等九种语言选择。石原恒和也公布了《精灵宝可梦》的正式译名。 [3]
中文名
神奇宝贝
原名
一顿饭
其他名字
神奇宝贝
游戏类型
角色扮演、奇幻冒险
游戏平台
掌上游戏机
游戏男孩颜色
游戏男孩前进
任天堂DS
任天堂3DS
更多的
设计来源
姓名
神奇宝贝的日语名称是“Pokmon”,是英语单词“Pocket Monster”的翻译。神奇宝贝的英文名是Pokmon(日文音译:Pokmon),源自日文罗马缩写:Pokmon Monsuta(日文原名:Pokmon)。 [四]
起源
田尻聪在1989 年至1990 年间首次萌生了创作《精灵宝可梦》系列的想法,当时Game Boy 刚刚开始流行。神奇宝贝世界的整个概念诞生于田尻聪童年时收集的昆虫。 [五]
游戏一代
口袋妖怪公司制作的所有官方口袋妖怪游戏大致可以分为几代。这些世代大致按发布年份排序,当主要系列游戏在发布时引入新的神奇宝贝、角色和游戏玩法时,它们被视为该系列的新时代。主系列和支线游戏、动漫、漫画、集换式卡牌游戏都将在新一代开始时进行升级。 [6]
第一代
第一代(gen1)作品:红、绿、绿、黄
最初的《口袋妖怪》游戏是由田尻聪为Game Boy 创作的具有策略元素的日本角色扮演游戏。它的续集和重制版被大多数系列粉丝认为是主要的《口袋妖怪》系列。众所周知。
神奇宝贝系列始于在日本发行Game Boy 游戏《精灵宝可梦红·绿》。该游戏非常受欢迎,以至于后来发布了增强版《精灵宝可梦蓝》,蓝色版本被重新编号为《精灵宝可梦红·蓝》以供国际发行。最初的红色和绿色版本并未在日本以外地区发行。 [7] 《精灵宝可梦黄》 随后发布,以适应神奇宝贝动画的第二次增强重制。第一代以原始的151 种神奇宝贝(根据国家图鉴的顺序,包括从妙蛙种子到喵喵的所有内容)为特色,并引入了征服、训练、与电脑和其他玩家对战、交易神奇宝贝等基本游戏。这些版本的游戏发生在游戏中的虚构地点Kan Tho。副游戏包括基于神奇宝贝集换式卡牌游戏的Game Boy Color 游戏《精灵宝可梦弹珠台》、基于神奇宝贝集换式卡牌游戏的Nintendo 64 驾驶相机游戏《精灵宝可梦快照》 和基于神奇宝贝集换式卡牌游戏的神奇宝贝主题游戏010-《耀西俄罗斯方块》。将便携式RPG战斗系统移植到Nintendo 64平台的3D游戏《精灵宝可梦方块联盟》;以多个神奇宝贝为特色的Nintendo 64格斗游戏《精灵宝可梦竞技场》。在2000年的任天堂太空世界展览会上,喵喵和火箭队在歌曲中简单介绍了托格皮和喵喵首次亮相的新游戏《——喵喵派对》,但该游戏从未正式发行。不过,这首歌被用作动画的片尾曲,并在日本发行了限量版CD。
第二代
Gen2作品:金、银、水晶
神奇宝贝系列的第二季始于1999 年,当时Game Boy Color 游戏《任天堂明星大乱斗》 在日本发行。该游戏于2000年10月在澳大利亚和北美发行,欧洲版本于2001年4月发行。与上一代类似,随后发布了增强版重制版:010至30000。
这一代引入了100 只新神奇宝贝(从菊花叶开始到雪拉比结束),总共有251 只神奇宝贝可供收集、训练和战斗。新的游戏功能包括影响游戏内事件的日/夜系统(对应现实世界时间)、充分利用Game Boy Color 上可用的颜色、升级的交互式存储系统、神奇宝贝收集和技能平衡以及携带物品。引入了两个新属性(邪恶和钢铁)来提高每个神奇宝贝的强项和弱点的平衡,神奇宝贝的训练,一个名为Johto的新区域,以及可以自由选择主角性别的能力。第二代独有的,玩家可以探索城都地区,然后来探索原来的关东地区。
第二代副游戏包括Game Boy Color 版本《精灵宝可梦金·银》、Nintendo 64 宠物模拟游戏《精灵宝可梦水晶》、续集《精灵宝可梦方块联盟》、Nintendo 64 游戏《精灵宝可梦方块》、几款与Nintendo E 卡读卡器相关的游戏Pokmon 迷你游戏和续集口袋妖怪《皮卡丘你好吗》,任天堂GameCube 游戏《精灵宝可梦竞技场》。《精灵宝可梦竞技场2》是2001年12月在日本发布的便携式游戏机。
第三代
第三代(gen3)作品:红宝石、蓝宝石、祖母绿、火红、叶绿
5 张照片
第三代
2002年Game Boy Advance 《任天堂明星大乱斗》发布时,口袋妖怪系列成为第三代,随后发布了Game Boy Advance 《任天堂明星大乱斗DX》重制版《精灵宝可梦MINI》(红色和绿色是日本原版)。第一代游戏。日本以外的地区为红色和蓝色)。后来又发布了增强重制版《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》 《精灵宝可梦红·绿》。
第三代出现了包括代欧奇希斯在内的135 种新神奇宝贝,总共386 种。游戏环境的视觉效果比前作更加复杂,影响神奇宝贝数据的“个性”,新的双打战斗机制,影响战斗效果的特征,新玩法神奇宝贝大赛,新角色出现丰缘一个名为“is”的区域介绍了。 [8][9] 然而,这一代也受到了一些批评,例如取消了上一代引入的日/夜系统(由于内置电池存储问题而被删除)。建议玩家只收集属于Pokmon 物种的已知A 级游戏作品(红宝石和蓝宝石版本仅允许您征服386 个Pokmon 中的202 个)。
第三代副游戏包括Game Boy Advance Games 《精灵宝可梦火红·叶绿》、Game Boy Advance Games、Nintendo DS Games 《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》、Nintendo DS Games 《精灵宝可梦绿宝石》、《精灵宝可梦弹珠台 红宝石·蓝宝石》 和《精灵宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队·青之救助队》、Nintendo GameCube Games :010 至3000。 0 33 360《精灵宝可梦冲刺赛》;任天堂GameCube 角色扮演游戏《精灵宝可梦益智方块》、《精灵宝可梦保育家》。
第四代
第四代(gen4)作品:钻石、珍珠、白金、心金、魂银
5 张照片
第四代
2006年,任天堂DS游戏《精灵宝可梦频道》在日本发行,该系列进入第四代。其余第四代主系列游戏包括钻石与珍珠的扩展版本,其统计数据与《精灵宝可梦整理箱 红宝石·蓝宝石》 《精灵宝可梦圆形竞技场》 相同。 [10] 该游戏于2008年9月13日作为任天堂DS游戏在日本发行。 [11] 第二代游戏《精灵宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚》还见证了任天堂DS重制版《精灵宝可梦钻石·珍珠》的发布。 [12] 于2009年9月12日首次在日本发行,随后于2010年3月在北美、澳大利亚和欧洲发行。
第四代游戏引入了107 只新神奇宝贝(从海龟到阿尔宙斯),总共493 只神奇宝贝。这是本世代第一款采用3D 效果的大型系列游戏,但它仍然结合了3D 和2D 图像或动画。新玩法包括技能分类系统、基于任天堂Wi-Fi 连接的在线多人交流战斗、2 代昼夜系统的回归和改进、以及将3 代的Pokmon Gram 大赛升级为Pokmon Super Grams 等在内。一个新的神奥地点,设有多人锦标赛和地下通道。 [13][14] Heartgold 和Soulsilver 将Pokmon Sports Tournaments 引入城都,这是使用触摸屏功能的Pokmon 体育赛事。 [15]
第四代副游戏包括续集《黄》、Wii游戏《水晶》(也具有Wi-Fi功能)、Nintendo DS游戏《绿宝石》、Nintendo DS游戏《精灵宝可梦白金》及其姐妹游戏《精灵宝可梦 金·银》但包括在内。《精灵宝可梦心金·魂银》,一款2008 年Wii 游戏,主角为皮卡丘、小胖子、路卡利欧和一名神奇宝贝训练师(使用杰尼龟、妙蛙种子和喷火龙进行战斗)。
第五代
第五代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2
4 张照片
第五代
2010年1月29日,神奇宝贝公司宣布将于当年发布一系列新的任天堂DS游戏。 [16] 增田淳一于2010年2月7日在第《精灵宝可梦竞技场》集中对新神奇宝贝进行了概述,表示它将出现在同年夏天上映的电影版中,并表示将于2月上映。这是21日节目中透露的。这个新角色也作为第五代的开始出现在2010年2月15日发行的每月快乐三月号中。此后,这个角色被命名为“索罗亚克”,进化前的角色被命名为“索罗亚”。两者均显示为《精灵宝可梦对战革命》。 [17] 2010年4月9日,日本官方网站公布了预定于2010年秋季发行的新作《精灵宝可梦保育家 巴特那吉》。 [18] 2010 年3 月9 日的《精灵宝可梦保育家 光的轨迹》 显示了三只入门神奇宝贝的图像。随后揭晓了三只神奇宝贝:草蛇神奇宝贝“藤蛇”、火猪神奇宝贝“暖暖猪”和精灵神奇宝贝“水獭”。 [19] 其他解密信息包括游戏的设定Unova,以纽约市城市群为基础。 [20] 与主系列中的其他地区不同,Unova地区的名称在游戏发行的每个地区的拼写都不同,例如德文名称为Einall [21],意大利名称为Unima。 [22] 2012年2月25日,增田纯一在《精灵宝可梦不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队》计划中宣布了主游戏系列《精灵宝可梦不可思议的迷宫 空之探险队》的续作,该游戏随后于2012年6月23日在日本发行。该游戏是黑白版本的续集。新功能包括回归角色以及一些新角色和地点。传说中的神奇宝贝酋雷姆的新形态是游戏的封面神奇宝贝。 [23][24]
这一代引入了156 个新神奇宝贝(从比克提尼开始到盖诺赛克特结束)。 Side Game 《任天堂明星大乱斗X》是第四代Side Game 《精灵宝可梦星期天》的续作,于2011年8月11日在日本发行。
混合副游戏《精灵宝可梦:幻影的霸者索罗亚克》于2011年12月17日在集英社Jump Festa上发表,预计于2012年3月17日发售。游戏采用“《精灵宝可梦黑·白》”战斗机制,以神奇宝贝代替人类作为战斗参与者,并进行回合制战斗。 [二十五]
在E3 2012上,第五代《神奇宝贝不可思议的迷宫》游戏《精灵宝可梦星期天》公布,并于2012年11月23日在日本发售。
第六代
4 张照片
第六代
第六代(gen6)作品:X、Y、Ultimate Ruby、Origin Sapphire
2012年12月24日,日本杂志《PokmonSmash》收到了一张由Game Freak制作的贺卡。在这张卡中,增田淳一宣布口袋妖怪世界将于2013年全面更新。 2012年12月29日,在日本《精灵宝可梦黑2·白2》的宣传活动结束时,粉丝被告知最新进展将于2013年1月8日公布。 2013年1月4日,日本国内外口袋妖怪官方网站宣布将于1月8日公布新信息。 2013年1月7日,神奇宝贝日本官方网站解释称,任天堂社长岩田聪将举行10分钟的“神奇宝贝面对面”来宣布这一消息。 2013年1月8日,岩田聪公布了任天堂3DS游戏《乱战!精灵宝可梦大纷争》,该游戏于2013年10月12日全球发售,并宣布开始第6代。 [6] XY 版本是完全3D 渲染的,但只有游戏的某些部分以3D 3D 方式显示。 [26] 该视频介绍了游戏的主要角色,即初级神奇宝贝、草型哈利里、火型火狐和水型嘎嘎蛙,以及它们的两个同名神奇宝贝。神奇宝贝伊维尔塔尔的眼睛形状像英国的Y,哲尔尼亚斯的眼睛则是X形。一个月后,伊布宣布了一种新的进化类型:仙女精灵,这是游戏中引入的新仙女属性。
2014年5月7日,任天堂在宣传视频中宣布了第三代游戏《超级精灵宝可梦大纷争》的重制版。游戏的两个版本均于2014 年11 月21 日在全球发布。 [27]
2014年8月26日,宣布《精灵宝可梦+信长的野望》将于2015年发布。本游戏是万代南梦宫开发的《铁拳》系列的一款支线游戏。 [28]
第七代
第七代(gen7)作品:太阳、月亮、终极太阳、终极月亮
4 张照片
第七代
2016年2月26日的神奇宝贝直面会上,石原常和宣布了该系列的第7代续作《信长的野望》,并于2016年11月18日在全球同步发行。 [2] 游戏融入了九种语言供全球玩家选择,其中首次包含中文,提供繁体字和简体字。 [3]
神奇宝贝的三大主线是草系、飞行系猫头鹰、火系火焰兵和水系神奇宝贝,让新训练师可以选择自己的起始神奇宝贝。 [29]
2016年6月2日的官方见面会上,公布了最新的神兽[30] 太阳版是索尔迦雷欧,月球版是露娜拉,阿罗拉地区是本作旅程的起点]。
2017年6月6日,任天堂公布了《精灵宝可梦不可思议的迷宫 极大之门与无限迷宫》系列的新游戏《NintendoDream》。顾名思义,这是游戏基于《精灵宝可梦 黑2·白2》的增强版。该游戏在3DS平台上发布,与《精灵宝可梦X·Y》的剧情相比,在本作中,奈克洛兹玛取代了索尔迦雷欧和露娜拉,成为了故事的中心,并且出现了一个与故事密切相关的新组织“——终极”调查》介绍了团队;各代恶棍组织的领导者在坂木的指挥下以彩虹火箭的名义出现,增加了更多新场景,并出现了五只从未出现过的神奇宝贝。该游戏于2017年11月17日发布,还包含中文版本。
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2024-04-09