大家好,我是一个游牧者,最近迷上了FF14,并且完成了剧情2.0。作为一个白手起家的低级玩家,刚进入游戏的时候我很难坚持下去,中途几次想退出游戏,但现在我可以告诉你,我几乎成功了。我试试。无法继续玩的原因有以下三个。
第一:地图设置不合理,任务标识不够清晰。
我想你们80%的小萌芽都问过以下问题。为什么有这么多空气墙,提交、审批任务当然可以走捷径,但是为什么中间要设置一道无法穿越的空气墙呢?就算想过河,也得乖乖过桥,根本不用想着跳崖,真不明白为什么这个时代的游戏会有这么不方便的设定。还有,切地图的时候读条太多了,进房间要读条,进山洞要读条,出村子也要读条。惯于。路!我很困惑。即使整个村庄和野图加起来没有那么大,为什么要把它分开呢?
最让我烦恼的是地图分层。任务栏仅显示要查找的人员。小地图还可以显示任务目标,但这并不能阻止一些城市建筑分为几层的事实。我经常被卡住,虽然逛了半天也找不到NPC,但为什么在这个位置上却找不到人呢?您可能会遇到疑问,并且必须跑来跑去10 分钟以上才能提交任务。是的,我说的是乌达哈,但这也可以称为城市吗?称之为冰淇淋一点也不夸张。
第二:GCD太长,造成伤害判定过于混乱。
不知道等级越高释放这个技能的感觉会不会好一点,但作为一个低等级玩家,实在是受不了。从按下技能到释放技能需要2.5秒。 “使用以下技能,这种体验令人失望。比如选择弓箭手职业,射箭后需要等待2.5秒,这会极大影响战斗节奏。我什至怀疑这是根据游戏而定的。”依据。而且FF14里的伤害判断很混乱。我躲了起来,因为我可以看到怪物试图攻击,但它仍然伤害了我。说:什么逻辑?还有,当你自己造成伤害时,动画而且伤害数字也有延迟,玩起来非常困难,一开始以为是网卡故障,但是即使开了加速,症状也没有改变,才发现是网卡有问题。游戏本身。
第三:剧情太长!
手动推送2.0花了整整一个月的时间。我工作,只有晚上才有时间玩,但从来没有玩过WOW、剑网3、逆水寒等主线剧情这么长的游戏。我玩过剑网3、天刀、孤网,大部分都可以在1-2周内满级。对于大家比较熟悉的剑网3和孤网来说,3天就可以达到Alto满级。问题是,虽然FF14的主线故事很多,但大部分任务都是平凡的差事,整个任务流程感觉又臭又长,而且正如上面提到的,地图设置也很荒唐。跑地图浪费了时间和积分。另外我想抱怨的一点是,当你和NPC说话时,它会自动离开地面,而且你必须等到NPC的动作完成才能说话,这对玩家来说太折磨了。我怀疑,正是这段非常不愉快的工作经历,迫使大部分豆芽菜辞职了。
说了这么多,我还是想抱怨一下,尽管市场上的大多数游戏都改善了新玩家的体验,但仍然有像FF14 这样的“反社交”游戏要做。哎,一想到主线3.0、4.0、5.0,我就有点害怕,不知道能不能承受。
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