像《最终幻想14》 这样的MMO 可能需要100 多个小时才能完成,不包括不断增加的扩展内容(可能需要50-100 小时)。对于《最终幻想》 的创建者Hironobu Sakaguchi 来说,这似乎很好。据报道,坂口博信在一个月内完成了《最终幻想14》的制作,并对其进行了扩展,并于11 月23 日《晓》结束时发布。您的内容已准备就绪。
据PCGamesN 报道,坂口博信于9 月底开始玩《最终幻想14》,并在Twitter 上分享了他的进度和截图。坂口博信只用了16 天就完成了基础游戏,而《紫禁城》只花了两天(HowLongToBeat 网站上预计完成时间为73 到150 小时)。随后,我们在10 月29 日之前完成了《红莲花狂热》、《暗影使者》和补丁内容。他甚至抽出时间参加女儿的婚礼。
根据HowLongToBeat 的数据,包括基础游戏和三个扩展包在内,坂口博信的游戏时长超过300 小时。
坂口博信最初玩《最终幻想14》是为了在今年的东京电玩展上与游戏总监吉田直树进行讨论。聊天发生在10 月1 日,但坂口博信似乎还在继续聊天。
饰演LaLaFat的坂口博信在自己的推特账户上分享了多张截图,将《最终幻想14》与他几十年前创作的经典游戏《最终幻想》进行了比较,指出了相似之处。
坂口博信于2003 年离开Square Enix,随后创立了Mistwalker,并于2006 年发布了《蓝龙》 和最新的iOS RPG 游戏《Fantasian》。
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