随着昨天DOTA2的更新,Valve终于发布了《不朽2》以及今年的活动地图—— Moluomon。我将是第一个给《不朽2》差评的人,因为我没有从60盒中得到Firecat。老DOTA2玩家在尝试过摩罗兽游戏后会发现,这是为2015年放宵节重新设计的年兽活动。
国内玩家群体自然对Moromon充满了批评,海外玩家也和国内玩家一样,直接骂Moromon的活动是狗屎,指责Valve不诚实。
仅仅一篇帖子就获得了5,700 个点赞,这在Reddit 的DOTA2 版块中绝对是一种愤慨。
有网友表示,自己努力玩了30分钟就获得了25个Battle Pass积分,而有的玩家玩了一个小时也没有获得任何积分。 Valve 是在说“你的时间被浪费了”吗?
有网友表示,“Valve应该干脆去掉莫罗门事件,给每个玩家发放50级战斗通行证。他们为什么不停止打扰玩家,假装什么都没发生呢?很好。”这个想法获得了4,200 个赞。
确实,DOTA2创意工坊非常发达,许多玩家都创造了令人惊叹的模组。 V的创新空间也被压缩,但对于一款本身就是PVP的游戏来说,在像TI Book这样一年一次的游戏中得到机会,PVP模式,更不用说前置皮肤活动了,实在是令人不快。
回顾过去几年,TI7的泥浆战非常活跃,对队友配合要求很高,但仍然很受玩家好评。
还有,在《破泥之战》中,V社当时制作了大量的特殊道具和圣物,部分圣物缺乏平衡性,但作为限时PVE赛事,玩家们追求的是成就.谁关心心情、清爽和平衡?
到了TI8,Battle Pass活动地图改为Cave,同时也是PVP地图,由于其随机性和吃鸡玩法,玩家的反馈大多是正面的。
但今年的TI9,莫罗门根本不配被放在年度Battle Pass RPG地图上,更何况游戏中还有让小狗赚钱的恶性bug。我希望V仔细考虑玩家的反馈,要么创建Moruomon,要么简单地删除它并给每个人一个等级。
标题:dota2 bug年兽,dota2年兽奖励
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