作者:石根
助理号:376118948
【前言】
2021年DNF嘉年华发布了很多有趣的内容,但异形地图的回归尤其引人注目。今天,笔者盘点了历代异形地下城的有趣机制,并带朋友一起回顾那些日子。
【哥布林王国】
探索哥布林王国的第二张地图是一个非常有趣的小游戏。当机制启动时,地图中心会倒计时5秒。玩家必须在5秒内将妖精引向坦克。掉落时,如果哥布林在5 秒内没有被吃掉,它会对玩家造成大量爆炸伤害。
对于多人团队来说,仇恨值被锁定在地图最左边的玩家身上,因此其他玩家可以通过在右下角保持静止来避免仇恨值的重复转移和漫游小怪。
哥布林共有三种类型,当锤子兵出现时,它们会攻击玩家。玩家可以有意识地先进攻,这样在关键时刻就不会被打断。盾兵的动作非常缓慢。如果玩家允许的话,可以使用抓头或破浪等技能将坦克赶走,因为你很容易会没有时间到达坦克并引发爆炸。需要这样做。弓箭手移动速度快且徘徊,因此很难引导。
[蠕变之城]
爬行城地图的机制也很有趣,首先你要用龙人俗称“插座”的武器刺伤队友,而当龙人刺伤玩家时,会出现大量小怪。被召唤。如果在时限内没有清除召唤小怪,召唤小怪会对被攻击的玩家造成很大的伤害,所以最好使用奥巴托等大技能。
第三张地图需要打败3条金龙,但是金龙进入地图后只出现1秒,之后就和大量黑龙混在一起,非常难打败,误杀引起全屏爆炸,此外,怪物还有无色反应机制。如果玩家释放无色技能,怪物就会躲避。因此,驾驭通常的机制变得非常困难。在异形版本的后期,大部分玩家使用无敌技能都会瞬间死亡。
[黑土]
众所周知,太空人队实际上出现在《黑地球》的图4 中。它让我的许多朋友感到困惑,因为它是一个需要破坏性移动和防御的关卡。只有到了版本后期,才能依靠高伤害。要想在高等级击败他,就在守卫的同时用武力杀死他。
作为正常过程,每次攻击成功,太空人身后的一个黑球就会消失并瞬移走开,而当他们身后的黑球消失时,高防状态就会被取消,可以正常输出。
怪物有五种攻击方式,而获得攻击机会的方式只有两种:将武器刺入地面并在0.5秒后将怪物砍倒,或者在至高状态下持续攻击。玩家可以在这段时间进行。要执行破坏性动作,请记住,非霸权状态下的连续攻击无法将其破坏。
这种破防方式与《奥兹玛》第二阶段小游戏中的破防机制非常相似,但《奥兹玛》小游戏中的怪物只有一种攻击方式。太空人攻击方式多,伤害高,动作对玩家构成真正的威胁,可见之前对异世界的挑战是比较高的。
【概括】
《异界》还有很多其他有趣的功能,但由于篇幅限制,我无法一一介绍,但让我们一起期待《灵魂异界》的正式上线吧!
以上就是我想传达给你的,希望你早日毕业,在团体赛中获得金牌,从深渊中得到你想要的神话,一下子强化你的成长速度!
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