《玩懂》系列第二部谈《地下城生存》
《玩懂游戏》系列的目的不仅是分享有趣的游戏,还深入分析如何更好地玩游戏。
《地下城生存》是一款克苏鲁风格的roguelike单机回合制手游。这个游戏的参考资料有好几个,这里就不一一解释了,但是绝对是一部诚意之作。
我在之前的文章中解释过什么是roguelike游戏,这里不再赘述。首先我们来谈谈什么是克苏鲁风格。
克苏鲁风格是反神话体系,人物非善非恶,神非神,魔非魔,对人类没有感情。说到艺术表现,人物都是丑陋的、面无表情的,而说到故事,整体的世界观并没有拯救地球的宏伟计划,大多是情境性的。
《地下城求生》的世界观非常不现实,说实话,这是一款强化、获取装备的游戏。游戏的乐趣在于完成BOSS挑战并获得传奇装备,所以有没有故事并不重要。
《地下城生存》是一款时间随着玩家冒险而不断推进的游戏,而时间的作用就是促进一切事件的发展。
游戏世界分为主城和地下城两部分,但首先我们先介绍一下主城的建筑。
英雄大厅是用来刷新和购买英雄的地方,可以用游戏内的金币不断刷新,所以如果你下半年有足够的金币,那么找到好英雄并不困难。这里还有一个小技巧,下半年可以购买早期的高级英雄并解雇他们,英雄的等级会在一定程度上转化为经验值,可以用来升级其他重要的英雄。毕竟这个游戏赚钱容易,经验值也比较好赚。
仓库是用来存放物品的,如果你的背包没有足够的空间,你可以在仓库里存放暂时不用的装备和道具。不过背包和仓库的扩展空间需要钻石,钻石是游戏内的金币,当然可以通过游戏内的奖励一点点获得。
您还可以在商店购买道具。不要错过商店里的技能书。商店每隔几天更新一次。
酒店是用来招待英雄的地方,消费水平也因消费群体而有所差异。当然,服务越贵越好。
医院是一个消除英雄消极情绪的地方,简单来说,生病了就去看医生,没病就去打怪。
训练营是提高英雄技能的地方。由于每个职业所需的技能书都紧缺,所以没必要强化全部四种技能,只强化日常需要的技能即可。比如牧师只需要升级辅助技能,攻击技能1级就够了。
墓地是死去的英雄复活的地方,如果你的队伍在地牢里全军覆没,你就必须来这里找人。请注意,当复活英雄时,您也可以选择恢复他们的装备。
贪婪小屋是游戏中的良心系统。简单来说,这是一场赌博,但是这次我们有一个非常明智的系统,它会提醒我们极品装备的品质,所以如果你没有传奇装备,你可以等待下一次。让自己焕然一新,又不浪费钱。
狂野营地是一个狩猎场,在这里你可以收获食物和特殊副本的钥匙,但派出的英雄不能参加副本冒险,所以你需要准备多个阵型。
介绍完主要城市,我们来说说最重要的地下城冒险。战斗难度分为普通、噩梦、炼狱,难度越高,装备奖励越高。
对于每次冒险,您都可以选择适合您能力的级别。一旦进入一个关卡,就需要坚持到底。不然中途爆发的话,就会大量失血,甚至可能对英雄产生负面特性。
战斗场景是一个多层迷宫,每层都有多个通道连接,并且根据位置的不同,还有需要打开门的机制。所有怪物都有“明雷”的外观,如果你移动到它们旁边,它们就会自动进入战斗。在地图中行走时,需要小心地面上放置的陷阱,陷阱是可以拆除的,但如果拆除失败,陷阱就会被激活,这会导致中毒和失血。产生严重的负面特征。战斗中,如果战败,可以退出战斗并使用食物恢复状态,但有一定概率主角会产生负面特性。
现在硬件已经安装好了,冒险开始了,冒险的主角还是必不可少的。
英雄是《地下城求生》游戏的主角,最多可以四人参与战斗,但可以分为三大类:坦克、支援、输出。英雄分为“普通”、“优秀”、“杰出”、“传奇”四种品质,所有品质都可以在英雄大厅使用游戏币更新,所以收集4个传奇英雄,并不难,但是你需要找到一个兼容的英雄。我最喜欢的万金油组合是圣骑士、刺客、炼金术士和爆炸大师,稍后我会详细解释为什么推荐它们。
考虑到英雄们必然要休息、治疗或者随机出行,所以需要准备3组轮换阵容。
本游戏为回合制游戏,分为前排和后排战斗(最多4个位置)。每个人都有自己的位置,每种技能都会限制你可以攻击的敌人位置。
每回合,你的角色的速度决定了你射击的顺序,每次射击时,你可以选择攻击方式或与附近的角色交换位置(战斗中,你的角色位置可能不会被敌人干扰)。随时调整位置,因为它可能会发生变化(在过程中),或者干脆放弃。
即使在回合战斗之外,您也可以使用道具更换装备和调整位置。
职业特质包括:圣骑士身材比较坦克,可以通过治疗消除流血效果,通过攻击叠加流血;炼金术士可以使敌人中毒,并可以通过治疗产生中毒效果;刺客可以叠加出血;爆破专家可以用最少的伤害攻击目标。血可以破敌阵型,伤害最高,是一个职业,画图速度很快。
战斗开始前,圣骑士在1号位,爆破专家在2号位,刺客在3号位,炼金术士在4号位。这样的安排是因为爆破专家可以释放它。炮兵技能,技能的效果简单来说就是轰击整个敌人,后退2格到4号位,满足日常作战的需要。
现在我们来介绍一下之前多次提到过的英雄的特点。英雄特质分为正面特质和负面特质,这两种特质都可以在战斗中造成一些特殊效果。在战斗冒险中,您可以随机获得多达九种积极特征,而无需刻意追求它们,但特征也可能因消极事件而丢失。如前所述,所有负面特征都是由负面事件引起的,需要立即住院治疗。不然的话,你在战斗中就会成为猪队友。
这个游戏的有趣之处在于,每一次BOSS战都是一次挑战,你需要制定合理的策略,以最小的成本战胜BOSS,这样才能充分满足成就感,以及掉落的宝藏。让我惊讶的是第二件事。游戏真正的快感在于强烈的刺激。
每个BOSS都是由很多“钥匙”组合而成,战斗的流程取决于你如何使用“钥匙”解决钥匙。比如某个BOSS有独特的反伤害技能,如果直接攻击的话,会对攻击者造成很大的伤害,所以尤其是爆破专家这样的高爆发力英雄,没有被攻击的经验直接被反弹击中,也是有度的。而这个时候就需要通过使用流血或者毒药等持续伤害来消耗BOSS。类似的玩法还有很多,这里就不一一赘述了,如果有兴趣的话,可以自己去探索一下。
游戏没有体力限制,你可以随时保存你的进度,因此玩家可以决定玩多久以及何时玩,并且没有疯狂的环境。至于氪金,这也算是合理的,没有氪金也能享受,氪金减少了获得全英雄阵容的时间,增加了一些有用的内容,只能提供,不能直接强化。
说说游戏的缺点吧。 Inferno的难度太难了。前两个难度中,只有BOSS战需要策略选择,但在地狱难度中,与所有怪物战斗需要全神贯注,压力和投入都增加,太多会影响游戏体验。然而,有些人喜欢作为独立游戏继续研究和挑战自己。
《地下城生存》这款游戏可以获得80分(满分100分),已经很久没有更新了,但是还是值得推荐给大家的。
下一个预告片继续展示这款有趣的Roguelike 独立游戏。
标题:地牢求生第三关怎么过,地牢求生通关攻略
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