第110版的条目类型较多,其中“状态异常”是一个非常古老且略显新的条目属性。在第110版中,增加了韧性条、弱属性、装备异常等,并与状态异常挂钩,但这里我们将详细介绍当前版本中常见的12种状态异常!
12种异常情况:损坏类型或控制类型当前版本共有12种异常情况,这12种情况可以分为三种主要类型。
【1.伤害相关异常】:包含触电、出血、中毒、烧伤四种属性。伤害异常最大的特点就是可以在boss韧性破坏之前,通过对boss造成状态异常来破坏韧性,增加伤害。 【2.控制异常(硬控)】:包含石化、眩晕、冰冻、睡眠4种属性!硬控异常最大的特点就是必须消灭boss才可以进入异常状态,并且只有一个异常可以单独进入。
例如,一旦怪物被石化,它就不会变得头晕、冻结或入睡。这样做的效果是,如果一件装备有多个硬控制条目,它只会从其中一个伤害增加中受益。换句话说,每台设备最好只有一个硬控制故障。 【3.控制异常(软控制)】:包含4个属性:减速、克制、致盲、混乱!软控制异常的一个特点是,除非Boss被破坏,否则不会成为状态异常,但也有多种状态异常共存的情况!
例如,理论上可以同时对怪物进行减速、束缚、致盲、迷惑,而如果你的装备恰好有4个异常增伤条目,此时伤害就会最大化。除了上面列出的12种正常异常属性外,还有一种特殊的异常属性,叫做“诅咒状态”,最典型的就是“影流铠甲”,它会导致稻草人召唤后500px内的敌人受到诅咒。所谓“诅咒状态”,就是让敌人陷入随机控制的异常状态! (包括硬控制和软控制)
那么,如何区分上述异常情况呢?哪些状态疾病值得推荐?答案是:“最推荐的是损伤型异常!”事实上,那个“控制异常”(无论是硬控制还是软控制)有一个最大、最必要的前提:必须先消灭敌人,然后才能进入控制状态,你可以看到。受控状态可以提高玩家的输出,有的装备会增加受控状态的伤害,但在我国服务器的特色环境下,大部分副本是不需要破坏的,直接拿我吧! (如果韧性没有被破坏,受控异常的存在几乎不存在。)
最典型的就是“定制史诗”,优秀的定制史诗都有“状态异常”。比如这个“精灵护肩”属性为2,如果有敌人触电,伤害就会增加,属性给出4。如果有冰冻的敌人,伤害就会增加。如果你有电磁手环或者你的职业有电磁异常,这里的伤害增加效果几乎会全程触发,只是冰冻状态会有所不同。如果boss不允许破韧性的话,这个入口就等于什么都不做(当然你还是可以享受小怪的)。因此可以看出,很多顶级玩家佩戴的定制史诗都是“伤害型异常”,而不是“控制型异常”。
个人总结:“伤害型异常”属于万能丹药属性,不仅增加伤害,还具有一定的韧性(如果怪物有弱点的话),所以在追求自定义史诗时,4应该重点关注关于不同类型的损坏类型异常。妈的,尤其是流血和触电最万能了。关于“控制异常”,一般只推荐一种情况,即职业本身具有超强的破韧能力,然后立即进入破韧状态,此时控制系统异常就会被激活。推荐职业有修罗、鬼泣、井盖。
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