嗨,大家好。韩服装备改版也大多稳定,而且我们需要测试的东西和我们目前能测到的差不多,这让我们有时间和霍霍简单聊聊装备。首先,关于目前备受关注的《神之灼热破冰》,我不知道未来这个类型的《Freeze》会怎样。还有,自我变态最近备受关注,某位大肥狗(口音)老师最近多次表示,这种类型未来很可能会与暴饮暴食产生化学反应。那么今天我想简单谈谈这两个类型未来发展的前景。 (我会尽可能清楚地说出来)创建一个比较标准。如果这不成为大热门,我读完后不知道该怎么办。jpg我正在考虑使用“Fidian 9 Defined Bleeding”这次也作为暂时的比较标准。马苏。毕竟大家都喜欢《出血》,无论是国内的网游还是韩国的服务器朋友,而且本体中也有很多相关的部分,但我个人认为《出血》即使在下一个版本也会继续流行。感觉这才是主流装备。当然,我肯定有人不一定会说下一个版本就是最强,但我只能说,最强与否并不重要,我唯一能说的是它必须被尽可能多的人使用。我想说,真正的最强版本是红皮版本,但除了红皮版本之外,没有任何流派值得被称为最强。此外,有些人可能会发现这套组合的速度和冷却能力较差,这可能会导致他们质疑组合的合理性。对此,首先,这不是作业,而只是一个临时的强度标准。如果你需要速度和冷却时间,你可以将项链女巫换成战神。几乎10% 的力量可实现25% 的恢复和15% 的速度。转换也非常划算。不过我决定不算了,因为多算一步就麻烦了。燃烧破冰流1.我个人觉得,在我们研究、讨论、计算燃烧破冰流之前,必须要提供一个燃烧异常的理论保留率。那么什么是燃烧保持呢?我们都知道燃烧破冰船的聚居带有3秒的聚居冷却时间才能被摧毁。因此,燃烧异常在冷却时间提高之前不会消失,只会像正常异常一样慢慢出现点状。灼冰制动系统专注于破冰,专门在燃烧异常物稳定下来时增加伤害,因此它对应于皮带冷却时异常物自然脱落的部分。这种损失和剩余的奖金称为燃烧异常持续率。这个保留率并不是固定的;作为异常的一个特性,即使异常的持续时间因装备的影响而增减,总的伤害量也不会改变,只是每点的伤害发生变化。因此,增加燃烧时间会提高破冰船停靠时的保留率。因此,“异常持续时间增加xx秒”这个术语是一个有利于燃烧和破冰的术语。固定的史诗冰鞋、蓝种子项链、破冰结算腰带都有这种时间增加入口,而项链和鞋子、海盗鞋子和海盗项链“替代品”都有这种时间增加入口。不仅没有,而且还增加持续时间输入还可将鞋子灼伤持续时间减少20%。因此,在讨论此类设备的更换时,因保留率变化而导致的收入增加或减少也必须纳入计算。职业冻结频率也会影响烧伤保留。比如你想玩一个没有冷却的职业,如果你想玩灼烧破冰,你将无法造成冰冻异常,所以在下一个版本中你将不得不依赖诸如蓝种子之类的装备(冰冻CD5)或者冰龙武器(冰冻CD3)。没有。 )。恰好冰龙武器的3秒冷却时间可以与居住区的3秒冷却时间相匹配。因此,可以通过将非冷却助燃破冰船的沉降时间固定为3秒来计算保留率。此外,还有一些职业有自己的冻结,有不同的算法。
以鬼泣为例,由于冷却时间短,结冰频率高,实战中穿着冰冻鞋或毁刃后的留存率接近100%。 -频率冻结能力;如果是常见的冻结频率职业,以冰为例,最频繁稳定的冻结应用只有冰枪,旋转枪不稳定,45、70,碎冰长冷却时间也而且被动冰冻光环也不太可靠,所以我个人认为一般情况下,冰法师在穿上冰鞋或者破刃后都会以2秒的结算周期来计算保留率,我就是。因此,在此基础上,详细计算了不同情况下燃烧冰的破裂强度。其实这就是冷冻鞋、种子项链、海盗鞋、海盗项链在不同支付周期下的各种改进。但为了向您展示这种类型的真正强度,让我们更多地谈谈火。 1)以鬼泣为例,从高频冻结职业的角度来看,只要不限制结算冷却时间,就可以直接将焦灼的保留率提高到接近100%。如果你穿的是冰鞋,无论破烂到什么程度,都可以根据那个人前后的0秒结算周期来计算;即使你穿的是海盗鞋,没有冰鞋,到破烂的周期也是3秒0休息后的第二节。另外,由于它是冰的,所以不需要束缚冰龙武器,所以我们仍然使用狂龙武器来进行控制变量的比较。武器片是变态的“龙焰”,射程12+技攻7+技攻3,耳环技攻射程6。 2)冰冻视点如上所述,计算时是按照刀刃被破坏并使用冰冻靴后2s的结算补助,以及不使用冰冻靴时直到刀刃被破坏的3s结算补助金来计算的。武器配置与情况1)相同。 3)没有内置的冻结职业视角。这个职业和冰龙武器有很大关系,其他职位基本没有冰冻能力。如果你依赖5号种子,那就相当于掉了一个等级。留存收益率。由于武器片中没有狂龙,耳环的射程6技能无法启动,所以射程12改为7技能,耳环变为6555。此时,Icebreaker的结算周期不再与Breaker相同,稳定在3秒。 3. 综上所述,冷冻可以用来燃烧或粉碎冰吗?绝对可以的。说到冰冻,即将推出的燃烧破冰和流血版本都是非常不错的风格选择,与非冰冻职业相比有点甜;而且,角色是100%冰冻抗性,所以基本上不会被敌人消灭,但它的力量相当可观,而且比流血还要坦克。缺点是这个职业不经常结冰,所以不需要使用冰鞋。如果你想玩,你需要购买海盗鞋。即使您使用海盗鞋,破冰的好处如下:在分配CDR 和设备速度方面的灵活性比出血要小得多,因为冰的脆性不是最好的,而且碎冰流结合部件和定制部件的角度也更重要。我只能说,灼烧破冰拿不到最大糖量是个遗憾,因为这是策划者指定玩灼烧破冰的职业,而且是和冰冻一个职业,冰冻是职业之一功能。不,就我个人而言。相比现在的版本,可以说下一个版本对于兰陵自身异常的想法是截然不同的。当前版本中自我异常的思路是收集3个稳定的自我异常,并使用拥有4个异常稳定加成和一定伤害减免的装备“星之手镯”,打造出相对可见的威力。这是关于认识到这一点。不过,低版本灿若繁星的实力很一般,所以低版本的“传统自我变态”其实没有解释,很无聊。神界版本中新的自我异常的想法并不需要通过闪耀之星来收集,而是通过四种装备,每种装备都会引起异常,可以收集四种异常来激活一些自我异常装备。
或者,你也可以等看看4号和5号天赋是否与75专精有关,然后再切换到专精。 2)因为海盗圈的原因,技能攻击仅限于无色技能,所以如果无色职业比例较大的话,差距很可能会拉大。这取决于个人选择。如果实在忍不了的话,还可以把海盗戒指换给女巫,换无色技能攻击力8%和所有技能恢复30%,用深潜/蓝灵/恩特换头肩。也是不错的选择。可能有人会觉得这个恢复速度太快了,但实际上,所有技能的冷却时间仍然只有30%双音,而诸如锤击快门之类在实战中很难闲置的技能的冷却时间也会变少。为20%。高得多。不管怎样,这是球员能否适应的问题,所以我想尝试一下。综上所述,我认为《兰林紫衣》并不是传统风格的土香大技,也不是土味全技。纯伤害上可能不如流血或破冰那么多,但更多的含金量就在“冷却差异分配”技能上,也可以称为一种“微专精”。总而言之,一定要结合专业特点。对于冰洁来说,我认为蓝灵专精是一条值得考虑的道路。毕竟这个职业的一个特点就是冰系武技强,非冰系武技弱,所以还是扬长避短比较好。还有一些我认为可以讨论的其他职业的例子,比如45位超能力旅行者。如果选择蓝灵自我分化,也可以考虑直接专精45双天赋,45和60强力职业。奖金。创作也是如此。论坛上的知名赞助人马老师表示,他想在下一个版本中尝试一下蓝灵专精60。 Excalibur 风格的剑也是如此。前线灵魂可以让你灵活选择手镯和项链的位置,所以如果你尝试45蓝精灵手+75蓝精灵项链+40蓝精灵项链,实际上肯定会增加埃尔热被动的比例。战斗。 (这部分是我个人临时想象,与本帖关于冰结的讨论无关,请视为废话)这两所学校将是下一个版本中唯一的学校,我可以这么说。与冰结职业特性的关系我个人的评价是任何人都可以尝试。其他土系技能比如流血或者睡眠我就不多说了。你可以用自己的计算器。关于下一个版本我能说什么呢?问题是,如果玩家顽固并使用极端伤害,游戏会变得非常累,并且您可能无法极端击败红色家伙。所以,还是玩自己喜欢的类型比较好,自己开心更重要。由于后续的补充,燃烧破冰的公式由原来的[1-(沉降周期*2-1)/(燃烧周期*2)]更新为[1-(沉降周期*2+1)/(燃烧周期)时间)]连续燃烧*4)]。原因是为了转移叶子先生的想法。文章已修改,此处标注为官方。
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