WLK版本一共有四个坦克职业:防战、反骑兵、熊德、DK。玩家对这些职业的强弱有一个大概的了解,但是在选择首发阵容的时候还是会发挥作用。胖哥接下来说说WLK版本四大坦克职业的优缺点。
反战:战争是古老的。从60级王者到70级平均,80级防战成为了最后一个坦克专精。说“renki 已经老了”并不违法。
WLK版本一共分为五个阶段,防战在P1阶段可以扮演NAXX中的MT,P2阶段可以扮演乌尔杜亚的MT角色,但在P3阶段防战将是从TOC的一个完整的提升。退出历史舞台。 WLK版本防战几乎没有新卡牌,减伤技能依然是盾墙和破釜,无法覆盖传统的减伤盾牌格挡。通常情况下,防斗的硬度与防骑基本相同,但由于它不具备防骑那样的自卫能力,所以防斗并不具有容错性。如果你失误或者你的减伤技能的CD没有提升,你可能会输,几秒钟的时间你就会被击败,所以从P3阶段开始,就会有很多激烈的防御战。
防骑:最强副T,防骑可能不是WLK版本中最强的MT,但它是最强的副T。这意味着防骑始终存在于副本中。从仇恨能力和减伤来看,防骑不如DK和熊德,但凭借“春哥”的天赋,防骑的容错率是最高的。
在WLK版本中,防骑没有法力限制,伤害机制也从魔法伤害变成了物理伤害,从一定程度来说已经趋于完备。说到缺点,唯一的缺点就是会出现很多防骑,因为这个职业的3系都很厉害,所以职业数量会很多,副本位置还要和其他防骑竞争。车友们。要成功加入团队,您需要切换到治疗天赋。
熊德:WLK版本的开荒大神熊德可以说是拥有了开荒期间的所有优势,比如最大血量、最大伤害减免。如果装备差的话,熊德的怒气是非常丰富的,仇恨能力也是数一数二的,另外熊德还有重启和激活两个技能,提高队伍的容错率就可以了。
作为WLK版本中唯一的皮制坦克职业,熊德的装备也是最便宜的,而且组装起来比3板甲坦克要快很多。然而,随着队伍进入farm阶段,熊德的优势逐渐消失,最大血量变成了治疗的浪费,最大伤害能力变成了缺乏怒气,满法力处理不再需要激活。战争的努力因消耗而被浪费。
DK:农场国王作为魔兽世界第一个英雄职业,DKT是80级的国王。即使从3.1版本到3.35版本,DK被削弱了N次,但DK在农场阶段的强势地位并没有受到影响。生存能力方面,DK拥有超过8个保命(减伤)技能。说到仇恨能力,DK的伤害可以超过大多数DPS专精。
DK不仅在副本中拥有强大的表现,还拥有最好的单人游戏能力和PVP能力,可以充分满足玩家的各种游戏需求。说到缺点,DK有三个缺点:1、行动能力差,并不是说坐轮椅的人不名副其实,好在工程专业的WLK版本很强,所以这个缺点在一定程度上得到了弥补。范围。 2.DKT比其他三个坦克专精技能更高,控制更复杂,所以对初学者非常不友好,甚至可能直接劝退。 3、DK装备价格比较高,板甲装备本身也贵,套装分组尴尬,双手武器也需要激烈战斗(TOC-ICC阶段)。我想大多数DK都想得到橙斧,即使橙斧不是DKT毕业武器,转DPS专精也可以使用,但是橙斧需要大量金币才能获得。和能量。
总结一下,胖哥如果对WLK版本的四个坦克专精进行排名的话,会是这样: 从版本毕业实力计算,DK>防马>熊德>防战; 从版本游戏经验计算,防-骑兵>DK>佑德>防战,而从团员雇佣状况来看,反骑兵>DK=佑德>防战。
如果你的玩家一开始是坦克专家,并且一路上没有转行,那么一定要选择DK和反骑手。 WLK版本的精髓是《黑白骑士之怒》,想要享受就不要逆版本。注意,在WLK版本中,DK和防骑都很强,所以玩家数量必然会非常多,而想要在团队中立足,需要付出的不仅仅是DPS和恢复。职业。
标题:坦克300征服者和挑战者区别,wlk坦克精准
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