“摸糯米”事件不断上头条,尽管糯米先生已被官方认定为作弊者,账号已被暂停,但他依然顽固地坚称自己没有任何作弊行为,通过主流证明了自己的实力媒体。我们不知道糯米是否作弊。要知道,水友为何如此强烈反对Anchor作弊呢?主要原因是这款FPS游戏《绝地求生:大逃杀》最近非常火爆,在STEAM销量周排行榜中连续排名28次,因为它是在STEAM平台上玩的玩家最高在线值和平均在线值均首次超越DOTA2,并持续大幅上升。如此火爆的FPS游戏自然少不了金手指的存在,而当普通玩家遇到金手指的时候,就失去了原本的游戏体验,而听到玩家们利用金手指来提升人气更是令人震惊,甚至不满情绪也随之滋生,这自然而然点燃愤怒。
为什么FPS游戏不能彻底杜绝作弊现象?
FPS游戏对游戏延迟的要求非常高,比如玩家视角旋转、射击次数等。一旦所有玩家的数据上传到服务器,计算并发送给玩家,FPS游戏中其他角色的位置就会预先保存在玩家的电脑上进行计算,这样黑客就可以给你可乘之机。黑客拦截并解密服务器发回的数据并创建相应的程序(我们熟悉的“插件”)。
我们来看看各种FPS游戏最流行的插件:透视+自我瞄准。
每个游戏的插件也都有自己的进化历史。大多数早期的插件都是为了利用显卡和游戏纹理的特性而创建的。与Photoshop 中的图层类似,该插件将纹理图层直接放置在所有文本的顶部。此类插件距离识别率较低,只能查看敌人的位置。用户很难判断敌人是在墙前还是墙后,敌人可能会突然冲向墙,有时敌人会互相阻挡而用户看不到敌人的数量。由于敌人较多,如果使用该插件,可能无法正常玩游戏。
开发后的透视画面得到了极大的优化,并且为了更容易理解人与人之间的距离感,程序员在角色周围绘制了圆圈和正方形,可以轻松看到敌人的数量,而不遮挡视线。马苏。
程序员,你干得很棒,功能好用,可以选择锁头或者锁胸,我尊重你,我尊重你!
最近刚刚在中国服务器上测试的CS:GO有一个与其他游戏不同的自我瞄准插件;当用户打开该插件时,视点始终指向一个方向,并且用户向前、向左、向右移动。射击时,游戏角色突然向最近敌人的方向旋转,锁定并开火,玩家通常将其称为“大顶”和“小顶”。 《小顶》玩家出现在国服公测当天的休闲赛中。名将的镜头永远是对着地面的,却是无敌的。然而,这种类型的插件也有其缺点。第一个是太明显了,你根本就无法行动,一看就知道是外挂。第二个是你的视角被锁定了,所以你的认知度比较低。我住的很远,不知道哪里的人能看到我,也不知道哪里的屁股有可能被偷,那天遇到的作弊用户一定是新手,而且我已经死过很多次了在普通玩家手中.截图视频中的人并没有立即穿墙杀人。
回到最近很火的绝地求生,有一个广为流传的75杀插件的第一人称视频,可见这个插件的精巧和强大,大家可以看到有。
你不仅可以知道敌人的位置和血量,还可以知道与敌人的距离以及他们使用的武器!
全程加速冲向敌人,不开镜头,提前射击,挡住就杀人,挡住就杀佛。
安全区还很大,但敌人只剩下一个了。 800英里外,爆头。是不是有一种抗日剧的感觉?
自我瞄准和视角是绝地求生游戏中两个非常强大的功能,那么为什么不添加更多的暴力,比如加速、血锁,甚至穿墙、无限子弹、包罗万象的天空呢?会变成什么吗?它对玩家有什么好处呢?相信你已经能够了解游戏体验了。
看完上面的内容,你是否感到被插件控制的恐惧呢?这些观点+ 自我定位插件的一般原理是破解、读取其他玩家的游戏信息并收集数据,并在传输过程中修改数据。利用在舞台上准确击中子弹的能力来击中敌人。
最后提醒大家,不要有开金弊的想法,因为这不仅会导致你的账号被封,还会夺走游戏的乐趣和尊严。前段时间和朋友聊起使用作弊的事情,他说只是因为使用作弊的犯罪成本不够高,但现在国服CS:GO的反作弊机制又增加了成本。也可以说有。我认为我们可以将犯罪率提高到一个更高的水平。我们认为,通过绑定芝麻信用和实名认证,可以避免这种情况的发生。游戏的常规匹配中存在大量作弊行为。希望其他FPS游戏运营商以此为鉴,逐步向预防犯罪方向努力——作弊现象在世界各地都有发生,给予所有玩家公平竞争!游戏内遇到作弊行为的玩家也请务必及时举报更好地维护公平的竞争环境。
标题:盘点FPS游戏中令人深恶痛绝的透视+自瞄外挂
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