今天笔者就来分享一下他个人对于国外、局域网、网络游戏环境作弊的看法和想法。如果你不喜欢它,就不要批评它。谢谢。那么?为什么在外国人看来,骗子、骗子都是中国人呢?这篇文章有点长,有兴趣的请慢慢看!
作弊
在网络游戏兴起之前,CS也是局域网上的主流游戏,出现过像《传奇》、《石器时代》这样让你废寝忘食的游戏。
说到CS,CS金手指是FPS游戏的原始金手指,但直到现在,无论是《PUBG》插件还是《Rainbow Six》插件,都没有摆脱利用本地计算漏洞的原理。曾经有人问我。 “你用过吗?”,用过!那时候,一切都取决于观点,但在局域网游戏中作弊就像在网吧里一样,如果你觉得自己的身体可以接受殴打,那就可以作弊!
作者作弊主要是为了打靶。不管你信不信,我信了(笑)。说到网络游戏的兴起,方浩、QQ对战平台作弊现象随处可见,但是斗地主作弊的原理是什么?豆子有那么重要吗?是吗?说实话,在我还巅峰的时候,普通的技术是赢不了的。
网络游戏刚出现的时候,RPG、ARPG类型是主流,当时的金手指主要是自动拾取、自动战斗等辅助工具。这很好,因为它只是帮助玩家完成大部分获取资源的工作。
但!任何基于PVP网络游戏环境的作弊都足以破坏玩家之间的技术平衡,这是普通玩家所鄙视的。
事实上,插件本身并没有问题,问题在于玩家使用插件的环境。在单人游戏中作弊感觉很好,但在多人比赛中作弊却令人不悦。
作弊
如果作弊行为可以追查的话,可以追溯到历史上第一个作弊者,——温庭筠。此人在唐朝(公元850年左右)就开始参加科举考试了,具体我就不多说了,但是作弊的现象在中国历史上比他以外的地方要普遍得多。也就是说,作弊是自古流传下来的‘好传统’!在这方面,世界上没有其他文化可以与之匹敌。
综上所述,无论在什么环境下,作弊都逃不开1.人、2.规则、3.胜利点。因此,有句话说:“有规矩就有不公,不分种族、民族!”
最后但并非最不重要的一点是,我们来谈谈标题。为什么大多数外国人都认为“作弊”的人是中国人?
鲁迅曾经说过:“中国人的性格不好!”这不是玩笑,他是真的说的!
很多玩家朋友都和笔者有类似的情况。他们对作弊不敏感,然后做出相应的改变。有时候,遇到“神仙”,都希望再多一个“神仙兄弟”,一起“打一场神仙之战”。这个时候我们会鼓掌,但有时我们遇到一个人,我们只想远离那个人,根本没想去举报,也不想去打架。这种旁观者心态是鲁迅的特点。说:“可怜的本性!”有史以来最好的表现!
我们把懦弱和欺骗的人称为“恭二”,但谁不是呢?当我们沮丧地看着人们欺骗和虐待玩家时,我们是否仍然无动于衷?这是因为我们有千年的作弊历史吗?面对骗子该不该默许?如何做到麻木不仁?你想帮助老虎吗?
当然,现在的玩家心理无非是看客心理、路人心理、人群心理。这些我在这里就不多说了,但是大家都知道。这些心理现象不仅仅体现在游戏中。
下次遇到骗子时请这样做。主动出击,不逃跑,不作弊,全力杀戮!想要杀一次仙,就必须让队友站起来杀他,哪怕失败。 ”
还有,“作弊”现象该怪谁呢?怎么才能改变这个呢?无论我怎么骂,我的心还是很痛!孤儿永远是孤儿!今天的文章就到这里了,文章会很长!事后看来,没有必要,所以我把该说的都说了!我想每个人都和作者一样遭遇过欺诈,而且每个人都知道这一点。
标题:国外作弊有没有事后抓的,外国人会作弊
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