我也希望能便宜点。大约10年前,当我还在上中学时,我从计算机上卸载了《反恐精英Online》(CSOL)。后来,当我还是学生的时候,MOBA游戏开始流行,但不幸的是我迟到了,沉浸在《使命召唤》等FPS游戏的在线模式中,并继续享受它们,直到进入工作岗位。然而,对于初中生来说,《使命召唤》本质上只是一个“美式CF”,而近年来在武器“魔改”之路上的恶习也越来越多。
《第二次世界大战的武器》
这些看似科幻或奇幻的武器设计,有时候让我想起电影《弹怪》(指CSOL白领女郎),想起商店里琳琅满目的武器。在对当时市场上的FPS网游进行排名时,CSOL的武器设计水平被认为是最好的之一,也经常被朋友们作为“参考”。即使以我目前的观点和审美,我认为游戏中的一些武器设计非常酷。
1虽然经过Valve官方授权,但CSOL与原版CS之间还是存在显着差异。 CS是一款一次性游戏,要求玩家建立自己的服务器并使用自己可以使用的武器。 CSOL是一款典型的FPS网游,游戏道具免费,收费,服务器由运营商管理,拥有武器使用权、平衡调整权、开发设计权。 CSOL由韩国Nexon开发,国服以世纪天成为代表,于2008年底正式上线。此后很长一段时间,玩家只能无条件使用原版CS的部分武器,比如AK47、AWP狙击等主流武器,并且需要花费金币购买3到30天的使用期限。金币可以兑换。
最初的CS并没有很多武器。 Nexon和世纪天成不断扩充免费武器和金币的武器库,安装了许多原版CS中没有包含但在现实中有一定知名度的枪械,以及它们的现实特性。尽可能恢复。例如,全国服务器公测推出的突击步枪“SCAR”和“XM8”,分为可免费购买的“普通版”和“加强版” ’可以用金币购买。这款“增强版”武器还原了两把真枪的“模块化”概念,让你在游戏中花费几秒钟并更换一些配件就可以变身为另一把枪。无论实力如何,这个概念都非常有创新性。
除了金币之外,还有其他游戏币只能兑换真钱。用游戏币购买的武器也是有有效期的。如果你想获得一把“永久”的武器,就需要参加节日、纪念日的限时活动,并充够钱或者有足够的肝。
“你不能拥有的总是响亮的。”无数的游戏货币武器给我留下了深刻的印象,其中大部分我从未真正拥有过。参加活动就可以免费获得3天的游戏内货币武器,所以我兴奋了7天,因为当时我很缺钱。我10年前的旧账号被官方封禁,可能被盗了。这个账号上有好几把冲锋枪,不过这些都是历年过年活动时免费获得的生肖主题武器,比如“白虎MP5”、“TMP金龙”,而且都是被标记为“永久”。 “.失去他们真是太遗憾了。
2011年十二生肖主题冲锋枪“兔耳P90” 颜色越粉红越难打人。
将原始武器涂上浓郁的金色,涂上迷彩,贴上贴纸,添加瞄准镜和握把等现代改装配件,并在原始武器的基础上提供属性加成。这种给原作武器“换皮”的套路在当时所有FPS网游中都有做,CSOL也不例外。
然而,CSOL 能够通过简单的“换肤”来改变特性。 2009年,游戏推出了第一把无法用科学原理解释的武器“斩乐灵仙”。 “战乐灵仙”是原版经典M4A1突击步枪的改装版,外观类似电吉他,枪声也是电吉他的声音。玩家控制的角色是一种另类武器,在当时的游戏环境中拥有不寻常的收藏价值,比如通过拨动吉他的琴弦来发射子弹,或者在更换弹匣时故意弹奏和弦。
2.通过大量重装和真实武器上架,官方积累了一批有一定开发经验、愿意投入资金、渴望拓展武器设计思路的玩家群体。同时,CSOL推出了PVP“生化模式”和PVE“大灾变”模式。这些模式对武器属性的要求与原来的竞技模式完全不同,将对未来几年的武器设计思路产生巨大影响。
生化模式起源于CS社区服务器,CSOL是第一个将这种模式融入到官方游戏中的。
竞技模式的武器讲究威力和精准度,因此全自动、一发爆头的AK47有着不可动摇的地位。生化模式的丧尸生命值是正常人类的几十倍,而天灾地牢的丧尸则更加脆弱,但是丧尸的数量更多,更何况有些地牢的boss还不少。玩家的弹药有限,更换弹匣会缺乏致命的火力,所以在选择武器时不仅要考虑弹药的寿命,还要考虑武器单位时间内的伤害,比如每秒对僵尸造成的伤害,伤害也必须要考虑在内。被计算。就像RPG游戏中的伤害输出(DPS)一样。另外,生化模式下,人方只要在时限内不被丧尸攻击或变异即可获胜,所以人类不需要注重高输出来击败丧尸,能够阻止丧尸的攻击就足够了。所以,通过重击僵尸或者使用具有击退效果的武器,他们也会选择一些有能力的僵尸。
顾名思义,“邪恶的神圣火焰”杠杆式霰弹枪具有强大的击退效果。
考虑到原版CS武器在丧尸面前无能为力,官方有充分的理由推出新武器来治愈玩家“火力不足的恐惧症”。至少在最初,官方的意图是平衡适合每种模式的武器并区分它们的用途。比如轻机枪“毁灭者”MG3和重机枪“终结者”M134,这两款游戏币武器在竞技模式中通用性较差,但在生化模式和大灾变中却频繁出现。
M134 迷你机枪的火力令人放心
后续的游戏货币武器一般都有自己的特点、机制和思路,有的是借鉴其他游戏的,有的是完全原创的。一些游戏币武器和金币武器的强度差异就在于附加的攻击方式。如果枪下安装有刀片武器,您可以通过按右侧按钮发起近战攻击。如果附加了手榴弹或履带式导弹发射器,右边的按钮自然就是控制这些额外火力发射的扳机。
这是一把《守望先锋》之前5年发布的左轮手枪,可以用右键发射速射效果。看上去只是一把加了瞄准镜的冲锋枪,但实际上它还附带了第二把枪,可以在战斗中随时取出来进行双持,真正的“买一送一”。
完全放弃科学并改用完全拥抱游戏的改良枪会带来更多的工作。例如游戏中以积木为主题制作的玩具枪,不仅可以发射与常规武器具有同等杀伤力的积木子弹,而且经过一定的拆装后还可以用作积木火箭发射器。组装,像加强版一样,也是可以组装的。 SCAR.汽车发射具有爆炸效果的火箭。
CSOL以每个房间为基础建立战斗情境,允许房主调整房间设置,禁用一些过于强大且不平衡的武器,并直接更改游戏模式,您可以体验原始的生化模式。现在我拥有了房屋所有权的力量和我当年梦想的游戏币,我想结交更多的朋友,记住10年前我所感受到的特殊的幸福。我希望那时有人能照顾我。
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