随着时间和技术的进步,升级是正常的。一般情况下,新产品往往比上一代产品更好,而上一代产品逐渐被新产品取代。
然而,在游戏行业中,新产品并不总是更好,尽管原版游戏仍然表现强劲,但续集却常常陷入困境。今天我们将看看这款从未有过续集的原创电脑游戏。
《劲舞团》
老玩家可能知道,《劲舞团》是一款全国范围内非常流行的游戏,所以当你走进网吧时,你会看到很多玩家在为《劲舞团》苦苦挣扎。聆听演奏者的演奏《劲舞团》 演奏者用力敲击键盘的声音。
《劲舞团》的玩法也非常简单。在游戏中,玩家跟随音乐的节拍,点击键盘上出现的相应箭头。一旦动作完成,游戏中的角色就会表演不同的舞蹈动作。让您的玩家体验用手指跳舞的乐趣。
《劲舞团》 国内服务器公测版于2005年5月12日开始。游戏一开始公测,同时在线用户数突破8万,游戏用户数突破100万。这是一款充满个性的可爱3D角色、细致的人物和一致的肢体动作、随机搭配时尚独特的装饰,让玩家着迷的在线音乐舞蹈游戏。
当年在网吧疯狂按空格键的《劲舞团》人,并不比现在在网吧杀死5人并获得免费上网的《英雄联盟》人好多少。当年它也成为“边缘”文化的平台。《劲舞团》的存在,大大缩短了网吧键盘的使用寿命。玩家们称之为“网吧键盘终结者”,有的网吧甚至打出标语,要求玩家敲击键盘上的空格键。
由于这是一款2005 年的游戏,画面自然会随着时间的推移而滞后,因此发布续集也是理所当然的。开发商T3在2009年发布了官方续作《劲舞团2》,但由于当时与九游发生冲突,《劲舞团2》的代理权最终被转移到了九游,而九游则创建了自己开发的:010 -30000。斗争。
不过,两款游戏都无法继承《GT 劲舞团 2》的辉煌,《劲舞团》的操控手感极其差,而且《劲舞团2》基本就是直接复制《GT 劲舞团 2》的内容,没有任何新意。另外,腾讯当时还推出了《劲舞团》。
由于腾讯QQ的巨大影响力,《QQ炫舞》在短短一年内就获得了超过1000万的用户,用户数量甚至超过了《QQ 炫舞》的峰值。《劲舞团》和《劲舞团 2》在这样的对手面前非常紧张。《GT 劲舞团 2》依靠其游戏创作者和早期积累的用户基础保持了较高的人气,至今仍在运营。
《劲舞团》
说起横版网游,就不能忽视“《冒险岛》”这个名字。作为横版网游的先驱,2004年由盛大代理运营的《冒险岛》是无数玩家的童年记忆。
《冒险岛》是一款由韩国WIZET和NEXON创建并开发的2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式推出,当时由盛大运营。故事发生在一个因“黑暗势力”不断入侵而进入“混乱时代”的世界,战士们结成联盟,再次与“黑暗势力”展开激战。 '游戏有5个职业系统和7个游戏阵营。
当时有很多画面更好的游戏,但《冒险岛》因其可爱的美术风格和很低的配置要求吸引了很多女性玩家和低配置电脑玩家。毫不夸张地说,你在网吧打的是《冒险岛》。
2008年12月《冒险岛》 同时在线人数150万,创历史新高。不仅如此,它在2009年、2010年连续两年荣获中国游戏产业年会十大最受欢迎休闲网络游戏奖,足见其作为休闲游戏的受欢迎程度,看看就明白了。这是一个繁荣。
十年后的2014年,开发商Nexon正式发布了续作《冒险岛》,继承了经典游戏品牌《冒险岛2》,并融入了全新的沙盒玩法。国服由腾讯领衔,于2017年正式上线。遗憾的是,腾讯前段时间刚刚宣布,全国服务器《冒险岛》将于11月2日正式停止运营。外部原因是合约已到期,但现实中《冒险岛2》的经营状况并不理想。
原因是很多《冒险岛2》的玩家发现很难适应从2D到3D的转变,而且到了3D之后虽然看起来不错,但是横版卷轴游戏的魅力就完全丧失了,基本上最后就变成了一个无聊的工作。与《冒险岛1》无关。本来《冒险岛1》外观不好看,玩法无聊,只是为了道义支撑,而全国服务器激进策划者的到来导致服务器价格暴跌,导致玩家离开加速。
另一方面,韩服的《冒险岛2》也不容乐观。根据韩国网吧研究网站Gametrics的统计,韩服《冒险岛2》的排名在第140名左右,远远落后于上一代《冒险岛2》的第8名。
《冒险岛》
当你说起《仙境传说》这个名字时,很多人可能会觉得很熟悉。该游戏由韩国GRAVITY开发,改编自韩国漫画家李明镇的同名漫画,该漫画以北欧神话为背景。原标题为《仙境传说》(《Ragnarok》为其缩写),源自北欧神话中最著名的典故《诸神的黄昏》,大致意思是“诸神之间的最后之战”还有恶魔。”
在游戏中,玩家从剑士、魔法师、弓箭手、仆人、商人、盗贼、跆拳道者、忍者、狙击手九种职业中创建自己的角色,与朋友一起探索广阔的世界。
当时的网络游戏都有PVP,深色和厚重的背景设置是常态,但《RO》却没有这些,而是以明亮可爱的美术风格来鼓励玩家之间的互动。这些特点也是《仙境传说》受欢迎的重要原因。
即使他们不擅长寻找当时市场上最适合的MMORPG,但许多玩家还是被《仙境传说》可爱和平的氛围所吸引并决定玩这款游戏。由此,到2002年7月,韩国同时在线用户数达到《仙境传说》至45000人。而且,即使到2002年9月开始按月收费时,同时在线用户数仍保持在2万多人。
后来的游戏遇到了很多问题,但值得庆幸的是《仙境传说》仍然有很多粉丝玩家。到目前为止,这款游戏在控制方面一直表现不佳。中国服务器已更换代理5次,游戏仍在运行。
但另一方面,游戏的续作相比之下就显得非常不成功了,而近年来《仙境传说》发布的续作不计其数,无论是官方的还是IP认可的,基本上都是像《010-》这样的手游。 30000、《仙境传说》、《仙境传说:失落的回忆》,与国内品种《仙境传说:起始》相当。甚至很多韩国玩家都在说,“差不多了,把《仙境传说:遗失的记忆》这个IP放掉吧”。
每年都会推出几部IP续作,但这些续作基本上消失得很快,很快就被玩家遗忘。另一方面,最初的《传奇》即使过了10多年,仍然被许多玩家所玩。
《仙境传说》
《仙境传说》是艾尼克斯(当时尚未与史克威尔合并,也不名为史克威尔艾尼克斯)开发的回合制角色扮演电脑客户端游戏的Q版。对于很多老玩家来说,《魔力宝贝》都可以考虑围棋。用于在线游戏意识活动。
游戏背景是剑与魔法的时代,玩家以无家可归的流浪者为主角,选择自己喜欢的职业,穿越过去、现在和未来的时空,亲身审视所有重大历史事件。参与
《魔力宝贝》 凭借顶级的美术、细腻的日系RPG风格、浓郁的DQ氛围,自发售以来就受到了众多玩家的喜爱。该游戏自2002年3月正式开始收费以来,在线玩家数量创历史新高,到2003年初注册用户数量已达1000万。
《魔力宝贝》 2002年1月16日在中国发布。 2004年9月,注册会员数从3336.1万增加到3万,超过1500万,平均在线用户数达到10万以上。当时,由中国青少年网络协会和游戏工作委员会联合策划策划的《魔力宝贝》也获得了荣誉奖,被公认为内容优质的网络游戏代表。和平与非暴力。
作为一款经典网游,推出续作自然是家常便饭。 2008年,九游代理《魔力宝贝》。服务器刚推出时吸引了很多热情的玩家,但时代变了,像这样节奏较慢的日本网络游戏不太受玩家欢迎。《魔力宝贝》。《中国绿色游戏评测与推荐制度(草案)》,没有情感支撑,游戏设定不平衡,最终游戏只运营了4年就被取消了。
反观全国服务器《魔力宝贝》,虽然人气在15年前左右有所下滑,但在热闹的支撑下依然稳定运行,并且已经更新至6.0版本,虽然数量依然较少。
《魔力宝贝2》
在中国网络游戏起飞之前,国内玩家主要在局域网上玩网络游戏,而《魔力宝贝》绝对是最受欢迎的游戏之一。随着互联网的发展,局域网的范围开始扩大,在网吧《魔力宝贝2》找到联系的人变得越来越困难。
面对这个问题,韩国游戏公司NEXON看到了机会,在获得批准后在《魔力宝贝》的基础上开发了《反恐精英OL》。随后,2008年12月,世纪天成被任命为全国服务器代理商。
《反恐精英》的网络游戏版本被赋予了“反恐精英”的名字,虽然当时它已经开始统治网络射击游戏市场,但《反恐精英》在发布后立即被玩家淹没。它的推出。但这一切仅仅是开始。真正让《反恐精英cs1.6》流行起来的,是迷倒了无数玩家的“生化模式”。
除了增加了一些新武器之外,《反恐精英OL》与原来的《反恐精英》没有太大区别。 2009年,CSOL推出“Biomania”系列模式,一炮而红。生化模式吸引了很多以前不是CS玩家的新玩家,甚至比《穿越火线》和《反恐精英OL》更受欢迎,立即开始玩同类型的游戏,我是被迫的。
毫无疑问,《反恐精英OL》取得了巨大的成功。 2013年,NEXON发布正式续作《反恐精英OL》,随后世纪天成成为《反恐精英》的总代理,并于2015年4月22日宣布进行全国服务器正式测试。
不过,《反恐精英OL》却面临重大运营问题,官方在前期表示,游戏以公平竞争为主,不存在重大灾难或生化模式。然而,当后期运营数据不佳时,他们后悔推出了大灾变模式和生化模式。官方的回溯做法,加上当时广泛存在的作弊问题,最终导致《穿越火线》名玩家大量流失,并于2018年5月18日,《穿越火线》国服正式关闭,停止运营。
另一方面,《反恐精英OL》仍在运营至今。
标题:前几年很火的端游,以前比较火的端游
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