CSGO国服已经封测,不少玩家已经拿到了激活码,还没有收到激活码的同学们已经迫不及待了。
很多老玩家都认为CSGO就是传说中的CS1.7,但这两款相隔14年的游戏到底有什么关系呢?所以我们来稍微分析一下。Sho。
粗暴的小偷
我们先来说说相似之处。
1.首先,CSGO继承了CS1.6的大部分地图,包括经典地图Assault,大家称之为白宫或仓库。还添加了几个新的地图元素,并且所有使用的旧地图都被替换为更符合现代游戏美学的新地图模型。
2.枪械方面,CSGO大多采用CS旧枪械型号,只是重新换皮而已,但手感可能会有所不同。尤其厉害的是,没有所谓的属性枪!只要有本事,就算是传说中的元武士也无法将他们全部击败。
3.游戏模式几乎相同,主要分为爆炸模式和人质模式。两种模式都有自己独特的特点和自己的喜好,但警察和罪犯之间的战斗根据模式的不同而截然相反。
我们再来谈谈差异。
.1.轨迹与CS有很大不同。首先,不少玩家反映CSGO的弹道比CS1.6的行走条件差很多,尤其是扫射条件。紧急停止技巧对于连发射击来说非常重要,如果你不擅长,你可能会在奔跑中射落天上的鸟。不过CS的弹道在网络环境下是非常困难的,而在局域网中则不受PING值的影响,可以像AK经典的逆7一样打出非常有规律的弹道。在网吧的数量里,路人很多,你在机器上玩,但通常弹道很差,因为在机器上玩并不能保证很好的PING值,很多时候,子弹很差。连续发射,保持不动3秒即可飞得更高。不过CSGO采用了全新的游戏物理引擎,控制弹道虽然没那么容易,但还是比较舒服的。
比赛期间因烟雾导致道路封闭
2.CSGO烟雾弹浓到玩家睁不开眼睛。在无数的比赛中,两名球员在不知不觉中面对面。或许随着时间的推移,随着科技的进步,技术也提高了烟雾弹的性能(笑)。 CSGO中的烟雾可以阻挡整个视野并扑灭火焰,而且比CS1.6中的威力大得多,扩展了许多旧CS中没有的新战术。
影子人
3.CSGO地图更加复杂。有很多角落、角落和缝隙。如果你不正确理解它,你就会被欺骗。您在计算预览次数时需要更加小心。地图模型的比例看起来相当高。感觉移动速度与旧CS有明显不同,所以你需要适应这种差异,而不是使用旧的战术。
4.CSGO在武器平衡性方面似乎还需要改进,但很多枪械并不一定是CS1.6中的三剑客M4.AK.AWP。 CSGO游戏里各种武器都有,巨魔之类的武器人类也用,冲锋枪也适合经济系。在CS1.6中,一般优先使用手枪RUSH保护经济,然后直接使用长枪。
5.其他细节也有所不同。例如,子弹粘性效果现在更加明显,角色模型的嘴巴在静止时会移动,而在旧版CS 中却没有。说到穿墙,CSGO比之前的版本差很多。在1.6 中你可以穿透一些难以置信的厚墙。例如,最常见的是DUST2 A 门。即使是我以前玩过的游戏,当时地面上的人也被卡在下水道里,头部中弹。
总的来说,这其实是一款新游戏,但却蕴含着CS的灵魂。 CS是永恒的经典,也是一款很棒的FPS游戏,所以我希望这个系列能变得更好。
标题:csgo还有续作吗,cs1.5 csgo
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