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c语言怎么做游戏软件,如何用c语言制作一个简单的游戏

时间:2024-03-31 12:55:09 来源:头条 浏览:0

我们以植物大战僵尸为例。

用C语言创建一个插件,通过API函数获取游戏数据,实现作弊功能。

对象分析

使用的API函数简单介绍

写入测试结果

综合评价

对象分析

本游戏适用于植物大战僵尸1.0.0.1051首个中文版。

我尝试玩的时候,主要数据是太阳和金钱,而金钱的最小单位是10,所以需要将数据保存为“显示金钱/10”。

CE确定阳光和黄金的基址公式

[[[006A9EC0]+768]+5560]=太阳

[[[006A9F38]+82C]+28]=钱

所以我们需要的基地址是006A9EC0和006A9F38,我们可以使用偏移量来获取数据。

使用的API函数简单介绍

HWND ReadProcessMemory(HANDLE hProcess, LPCVOID lpBaseAddress, LPVOID lpBuffer, DWORD nSize, LPDWORD lpNumberOfBytesRead); 根据进程句柄读取进程给定内存空间lpBaseAddress 的nSize 字节,并将其写入缓冲区lpBuffer。多次求和。只是偏移

写入测试结果

关注金币

打开游戏

运行插件(我在截图之前更改了金钱值),成功加载太阳和金钱数据后,使用写入内存写入所需的值,更改功能就实现了。

更改成功

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