大家好,很高兴再次见到大家。今天我们主要讲一下插件。自2009年进入游戏以来,我们的编辑见过各种各样的插件,从最基本的视角、十字线、无后座力插件到高级的瞬间移动、飞行等等。除了《Ground Escape》之外,还有前段时间流行的《Taiwan Driver》等“驱动型”插件,相信大家都遇到过。但你见过实体插件吗?
物理插件可能会让玩家有点困惑,但鼠标宏是一个比较常见的物理插件。物理插件是指对现有的硬件设备进行改造,以达到插件的效果。例如,有网友在绝地求生中使用放大镜看到远处山坡上的敌人。这有点傻,但是很有效。
近日,小编在网上发现了一位天才学生。他使用指南针和耳机创建了一个物理插件。如果我的物理老师和数学老师看到的话,一定会给满分。正如您在下面的照片中看到的,他首先将耳塞绑在指南针上,然后将耳塞的另一端绑在显示器上,这样他就可以使用放大镜放大十字准线中的敌人。
虽然照片中看不到,但我想在实战中扩大准星区域肯定会大大提高玩家的爆头率。这么大的头还有打不着球的吗?不过还有一个问题,那就是鼠标的速度,在十字准线附近的屏幕放大之后,鼠标在看敌人时的速度肯定会比以前更快,给玩家带来了很高的适应度。需要电源。
各位网友,你们身边有没有可能用道具制作出这样的实体插件呢?你们也可以在评论区吐槽一下。我们期待您的留言。
标题:拔火罐利用了什么物理原理,传感器技术的共性就是利用物理定律和物质的
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