众所周知,穿越火线秘籍一直是令很多玩家头疼的问题。未经笑脸士兵授权的CF玩家是不完整的。有的大哥可以直接带领大家尝试这个模式,玩家不需要做任何事情。在《穿越火线》中作弊现象相当普遍。但问题也随之出现。大家知道,腾讯打击外挂的力度一直在持续。即使以牺牲普通玩家为代价。我有很多经验。
腾讯打击作弊的力度会有多大?很多玩家可能不知道,腾讯正在牺牲普通玩家的体验来打击作弊。 CrossFire与腾讯的TP反作弊系统不兼容,该反作弊系统在最初的发展中没有空间。普通玩家在玩游戏时经常会遇到卡顿和掉帧的情况,因为CrossFire 还运行TP 反作弊功能。
更可怕的是,该软件有一个设置,当反作弊功能启动时,会增加系统运行压力,导致游戏卡顿或掉帧,这是很多玩家在玩《穿越火线》时遇到的情况。答案就在这里,但问题是,在腾讯如此猛烈的攻击下,《穿越火线》的作弊数量将会大幅减少,甚至不存在,作弊现象依然存在。这?
很多人可能觉得这并不容易。你可能认为腾讯的反作弊措施很糟糕,但事实并非如此。相反,《穿越火线》的反作弊水平在国内整体游戏市场,尤其是射击游戏品类中,是少数能够与国内其他游戏抗衡的游戏之一。它是一家反作弊大公司,配套实力在全球名列前茅,理论上不能说它在反作弊措施上很弱,那么为什么作弊现象如此普遍呢?
其实,我们不能责怪腾讯没有尽力。事实上,真正的原因可能与《穿越火线》本身有关。有些人可能认为CrossFire 引擎太旧了。现在的CrossFire引擎是20年前的产品,自然无法和现在主流的高端引擎相比。CrossFire引擎老有充分的理由,但另一方面,也是性质决定的穿越火线游戏的一部分。有时。
《穿越火线》和其他FPS 游戏一样,有一个不可忽视的缺陷:它对延迟的要求非常高。这意味着什么?其他类型的游戏(例如我们的邻居《英雄联盟》)具有很高的延迟,除非处于极端情况,否则不会真正影响游戏,但《穿越火线》则不然。这种类型的交火没有太多延迟,但要求很高,任何一点延迟都会让体验变得很糟糕。
因此,最好在本地做一些事情来缓解玩家体验。这会导致令人尴尬的结果,因为有些事情是在本地完成的。所以无论是《穿越火线》还是其他FPS 游戏都没有关系。只要可执行文件是本地的,隔壁的游戏肯定会给插件开发人员留下操作的空间。这意味着,无论腾讯如何严厉打击插件,都于事无补。
有些插件在游戏内执行操作,因此很难监控游戏内本地运行的文件,但反插件根本无法控制。会上传到云端进行生产吗?答案是否定的。正如前面提到的,上传到云端会严重降低玩家体验。延迟增加是不可避免的,并且会给所有玩家带来烦恼。腾讯绝对不会傻到这么做。
标题:穿越火线端游为什么,穿越火线为什么挂那么多
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