如果你玩过《穿越火线》,你可能在游戏中遇到过类似瞬间传送的情况,你的对手突然停下来,但随后做出反应并出现在你面前。现在很多玩家可能还没有遇到过这种事情,但是如果你是以前的玩家,那么当年你可能就遇到过,而且已经发生过很多次了。球员的心理健康在这样的操纵下很容易受到损害。
那么问题来了,当时的这种情况到底是怎么回事呢?其实这应该是指作弊。可能很多玩家也意识到他们的对手可能在作弊。是的,他们确实在作弊,但他们并不完全是作弊。原因也很简单。 《in》是由韩国开发团队创作的,考虑到当时的环境,现在很多玩家可能还没有意识到,但当时的互联网还没有现在这么发达。
当时比赛时断线是常有的事,当时的韩国和中国也是如此,但现在各种光纤的好处很多,假设100M是标准。很少有玩家会感觉自己的连接断开了。存在线路和滞后问题,但当时情况有所不同。那时候就算是普通玩家家里也有10M的网络,都算贵族了。为此,开发团队在游戏设计过程中留下了一道暗门。
允许玩家电脑与网络断开连接10秒是什么意思?这意味着如果电脑与互联网断开连接,系统将有10秒的时间做出响应。如果您可以在这10 秒内重新连接到互联网,则没有其他问题。然而,如果你无法连接,这意味着你被踢出局了,但正是为了这种断线的停留,《穿越火线》中的一系列作弊行为被创造出来,所有这些都被用来在游戏内进行欺诈行为。
这个插件是CF自己开发的,所以任何导致游戏出现的情况,比如传送挂掉,秒杀挂掉,甚至第二包挂掉或者第二发弹药重装,都是由这个造成的。有些人很确定,因为正如您所知,存在断开和重新连接的情况,CrossFire 不知道如何解决这些问题。玩家体验会不断下降。
而为什么这样的插件越来越少呢?答案要感谢腾讯。腾讯在《穿越火线》中嵌入了TP反作弊系统。虽然很多玩家抱怨这是万恶之源,但不可否认的是,这个反作弊系统实际上帮助解决了游戏中的很多作弊问题。不信你看看国外的CrossFire,这种插件还是到处都是。而且现在互联网越来越发达了,我不再像以前那样断线了,CrossFire也能用.我开始感到孤独。
标题:穿越火线挑战外挂,穿越火线当年的最强外挂
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