12月初,一款名为《Getting Over It with Bennett Foddy(和班尼特福迪一起攻克难关)》的虐心游戏在主播界火爆,并在12月7日正式发售时,成为当天Steam上第二畅销游戏。近日,据SteamSpy统计,PC版销量近30万套(售价7.99美元,中文版32元),iOS版发布后已进入40个国家付费榜前10名,并且目前保持在前10名。连续13天位列美国iPhone付费榜前10名。
令人心潮澎湃的独立游戏大作:两周收入超200万美元
根据Steam平台和iOS版本的价格(手游4.99美元),我们保守估计这款绰号为“挖升级”的小游戏在发布两周内就创造了超过200万美元的收入。 我是。发布。
《和班尼特福迪一起攻克难关》 是一款惩罚性且残酷的攀岩游戏。玩家扮演一个光头男子,下半身包裹着黑色的蝙蝠,使用锤子作为工具攀登到游戏的最高点。如果你在游戏中犯了一个错误,你就会回到原点,所有的努力都可能付诸东流。由于游戏机制和障碍物设置的原因,锤子的操作并不容易,而且经常出错。
由于节目的影响,这款游戏首先被主播们普及,玩家们兴高采烈地看着,明星主播们逐渐因为品味低劣而失去了理智。神奇的是,这款游戏是如此神奇,以至于它在观看时唤醒了许多观众心中的某种奇怪的东西,或者只是让他们想要受苦并证明自己的高超技能。
主播视频截图
由于参与虐杀游戏的主播数量众多,因此这款游戏的火爆衍生出了很多其他的名字。比如热门的《钻进升级》、青春版的《人镐手能》、抒情的《走吧》等。常回家看》、《看》、文艺的《返璞归真》、图画的《司马坦克砸了》、戏仿的《爆炸后半段》等等。
开发商:专门研究虐待游戏的大学教授
据GameLook介绍,该游戏的开发者Bennett Foddy是一位独立游戏开发者,他是纽约大学游戏设计教授(头衔是艺术助理教授),2013年之前是牛津大学哲学教授。我正在服役。和普林斯顿大学,他以前是该乐队的吉他手。
在《挖掘扬升》之前,他曾创作过很多这种风格的虐待狂游戏,比如《QWOP》、《GIRP》、《CLOP》,而本作的设计就是《迷人远足》。 ” 受到启发。班尼特福迪的游戏设计理念非常特别:他认为游戏是艺术,而艺术本身就是痛苦。 Steam商店页面有一句话介绍该游戏。 “我创造的整个游戏都是为了伤害某些人而设计的。”
事实上,从制作质量上来说,这款游戏的开发成本如此之低,能够取得如此高的成绩是非常难得的。
直到那时,班尼特福迪的虐待游戏已经积累了一定的追随者,但他从未有过真正成功的游戏,这就是为什么他仍然全职从事独立游戏开发。这也是我不喜欢的原因之一。参与其中。可以毫不夸张地说,《掘地求升》的成功很大程度上得益于Anchor视频的推广,而很多人购买这款游戏并不是因为知道它有多好玩,而是因为看到了之后想亲自尝试一下。只是一些神奇的视频。
标题:200万美元是多少人民币,缸人爬山叫什么游戏
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