以前我发视频的时候,人们总是留言说我用的是哪个模拟器,但今天我想告诉大家,我通常使用的是device_preview插件。当这个插件空闲时,它只能模拟UI和真实的工作环境。大致了解您的应用程序在其他设备上的外观和行为。
插件名称device_preview地址:
主要功能1. 从任何设备预览到任何设备2. 更改设备方向3. 动态系统配置(语言、深色模式、文本放大等) 4. 具有可调节分辨率和安全区域自由形状设备5. 应用程序保留status6.插件系统(截图、文件浏览器等) 7.可定制插件
将应用程序的根小部件包装在快速启动DevicePreview 中,并将专门的构建器和区域设置注入到您的应用程序中。指定WidgetsApp 的区域设置和构建器。如果未定义,则不会为所选设备模拟MediaQuery,并且不会应用所选区域设置。
import 'package:device_preview/device_preview.dart';void main()=runApp( DevicePreview(enabled:kReleaseMode, builder: (context)=MyApp(), //package),); class MyApp 扩展StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context ) ) { return MaterialApp( locale: DevicePreview.locale(context), //这行很重要builder: DevicePreview.appBuilder, //这行很重要home: HomePage(), ); }}
标题:flutter windows mac,flutter2.0 windows
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