前期肉钩距离的增加,让队伍划分更加灵活,屠夫不再依赖等级,前期可以直接开始漫游GANK,GANK进阶让屠夫更加灵活成为可能。开始快速堆积腐肉。从6.78版本开始,积累腐肉的威力大幅提升,所以如果屠夫前期随便弄几杀来帮忙,后期的血量就可观了。
根据DOTAMAX的统计,布彻的使用率在各个得分环节都排在前三,尽管使用率很高,但他的胜率始终保持在50%以上。
所谓帅,就是主角的形象和性格符合玩家的审美,受欢迎。配件对于DOTA2英雄的重要性无需进一步解释,因为V是传闻中的开场游戏,您可以“增强英雄以出售宝藏和盒子”。即使在DOTA1时代,也有玩家为了视觉效果而刻意打造特定的道具。
例如,剑圣和小牛身上的A棒效果就特别漂亮,专门为这种特效打造A棒的情况也并不罕见。
当然,屠夫是否“帅”,见仁见智。毫不奇怪,屠夫的背景设定非常血腥和黑暗,但在游戏中他是一个快乐的胖子,而且在一些玩家眼中,这个形象也看起来非常可爱。
不过,《Dragon Hook》过去一年在Steam市场上的价格走势或许也能解释一些问题。
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