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页游现状,最大的页游平台

时间:2024-03-28 13:28:13 来源:头条 浏览:0

莫林只剩下十个人了。今日,墨林发布2022年财务报告。这份迟来的财务报告最初从4月17日推迟到4月27日,然后又推迟到4月28日。结果终于来了。财报详细显示,在2022年第三季度财报中,他仍在深圳科兴科技园5楼的办公室工作,但现在地址已变更至13楼。据《游戏新闻》采访,5楼办公室已空无一人,标识已被拆除,而13楼办公室则挂着“魔林魔河”的牌子。接近墨林的消息人士告诉游戏新闻,墨林应该只设立负责研发的墨一科技和负责分销的墨禾科技,我参观了它原来所在的办公室。找到该楼层后发现,该楼层已被一家外包公司承包并占用。结合Morin财务报告中的办公地址和仅剩10名员工的信息,可以看出Mohe先生是Morin集团仅存的一人。上述负责人表示,莫兰集团在深圳科兴科技园的两层楼早在几年前就已经开业,据说花费了1000万美元进行装修,其中一层楼是在一年内装修完成的。短时间内使用。我取消了的租约。而这也是墨凌开始衰落的点。回顾过去,墨林曾经推出过《大闹天宫OL》、《风云无双》等热门产品,月销量过亿。最鼎盛时期,员工数量达到了近2000人,绝对是一座大型工厂。就连当时唱衰莫林的投资者似乎也没有想到,这家公司只剩下几天的时间了。

陈陌,页游时代的墨林CEO,可以说是一个传奇人物。他从大学退学,先在一家网吧做增值业务,一年多就赚了数百万美元。之后自己创业,成立了两年IDC服务公司,和女朋友开了两年美容院,又花了一年半时间制作网页游戏。但由于技术问题未能解决。 2009年是他命运的转折点。今年,他加入了无锡奇酷和天神互动,在天神互动期间,他担任了《傲剑》的制作人,实现了月销售额超过4000万,终于证明了自己的能力。但他并没有选择在公司内快速晋升,而是提前辞去工作,在深圳创办了Morin。当时他能够投资1000万作为公司的创始资金。这一年,陈默才三十岁。 “因为我是温州人,我们地区的整体趋势就是敢为人先、独立自主、有家文化、有自己的经商教育。这是血缘决定的。”他说。他在脱口秀节目中说道。莫林成立后,其首款产品《秦美人》一举成名。陈默在公司第一次会议上就提出了这款网页游戏作为目标,并给子公司成都墨龙规定了四到五个月的期限来制作这款游戏,每月销售额将达到4000万日元。在《秦美人》之前,西南地区网络游戏最好的成绩是每月不到2000万。当时,魔龙CEO徐语冰表示,整个公司都相信陈陌,相信网页游戏会成功。当时市场对网页游戏不太看好,公司每个人都承受着压力,但动力却越来越大。 “我们要证明自己。”事实上,产品从概念阶段推进到内测阶段,开发基本完成,实际上只用了五个月的时间,又花了两个月的时间进行微调和上线。那段时间,大家都在拼命加班。游戏上线后,该公司的核心技术人员因服务器遭到恶意攻击而连续多日卧床不起。 「穿上衣服回去工作吧,你穿的衣服都烂了。」《秦美人》 不负众望,发售六个月内大陆市场月销售额突破5000万日元,并立即出名。游戏发售一年后,莫龙项目组领导的年薪就已经超过100万日元,有的甚至达到300万日元,就连正式员工也有数十万日元。

《秦美人》于2012年发布。 2013年,我们陆续发布了三款热门型号:《秦美人》、《战龙三国》、《龙纹战域》。从:010到3万,今年月销量突破5000万的页游有四款,而这些游戏的开发周期基本都是六个月到一年。到年底,集团员工人数从年初的300人迅速扩大到1000多人,墨龙还在成都天府软件园租用了8000平方米的办公场地。该公司的一群员工已与宝马4S 经销商签订了联合购买协议,还有许多其他员工驾驶捷豹和路虎。次年年初,徐玉冰找到了一个机会,让所有开着豪车的员工齐聚一堂,合影留念,公司也因此被誉为成都最“有钱”的游戏公司。 2014年,《大闹天宫OL》销量突破1亿份,之后发布的新游戏《秦美人》也迅速成长,成为第二款销量过亿的游戏。这两年,莫林太成功了,他感觉自己可以完成任何事情。截至2014年底,公司年销售额已达24亿元,员工人数增至1830人。墨凌仿佛一夜之间拔地而起。

坎坷转型事实上,目前看来,过快、大规模的扩张已经为公司的不足奠定了基础,内部管理也暴露出几个问题。 2015年4月,有消息称,魔林旗下灵宇与其母公司发生纠纷,欲脱离集团。当时“《大闹天宫OL》”已经是著名的爆款产品,但刚推出时,灵宇想用自有品牌,但据说集团一直坚持使用Morin品牌。也有各种传言称,莫林旗下几家子公司各自独立运营,相互制约。当时陈默连夜飞到上海调解纠纷,随后说道:“我很好,王锐也很好,我们关系很好,如果有消息请看一下。” ’我发了两条长消息。都是谣言,并不相符。 “现实”。但同年10月,集团将领宇全部股权转让给领宇CEO王锐实际控制的投资公司,最终上海领宇从莫兰集团分拆。不过,此时公司整体管理仍处于较高水平,游戏费用正在流入公司账户,暂时没有出现因内部管理缺陷而出现的重大问题。看到手游逐渐成为新趋势,莫林已经开始准备转型,但并没有投入太多资源到手游研发上。事实上,陈陌从来没有觉得墨凌在“变身”。 2014年7月,陈默在接受采访时表示: “在我看来,页游转手游确实没有什么问题。我是一个策划者,所以我觉得端游、页游、手游之间有共同的特点。”最重要也是瓶颈限制这个行业就是每个人都了解用户的需求和用户的享受。如果每个人都能了解用户的享受程度,那么无论是端游、页游还是手游,都是一样的。也就是说,如果从哲学上看,乐趣的概念是统一的。如果可以的话做成页游,理论上可以做成手游,除非有趣。 “这样。非常喜欢。其实对于莫林来说,游戏并没有什么改变。我们一直都在做游戏业务。”8月份,陈默表示,公司一半的投资都在网页游戏上,透露。那只是其中之一。我们三分之一的员工致力于移动游戏。

2014年,陈默频频举办大型活动

基于这个理念,该公司先后尝试将成功的网页游戏移植到移动设备上,例如《风云无双》和《大闹天宫OL》,但移植后的游戏已经有些“习惯”。 ”。不幸的是,结果是灾难性的。直到2015年,手游《秦美人》重回胜利。《梦貂蝉》开发了两年,交给腾讯运营。腾讯收到产品后,通过调研反馈了大量数据。团队紧急开始重建游戏,花了六个月的时间将游戏玩法翻倍,最终在发布后达到iOS 免费排行榜第一名和畅销书排行榜第四名。

或许得益于《全民无双》的提振,莫林成功登陆新三板。它发布后,我尝试趁热打铁,尝试了一款又一款手游,但效果并不好。大约在同一时间,他们也在致力于将客户端游戏带到海外,打造了现代战争题材的客户端游戏《全民无双》。用陈陌的话来说,“大家都知道Tank在全世界看起来都一样,所以非常适合全球发行。”毕竟这场比赛能引起涟漪,我不能。该公司还多次透露正在开发Flash3D引擎,但最终放弃了此事。在转变的过程中,莫灵感到了无助,仿佛隔着一座山。看来转移这些知识并不像陈陌说的那么容易。

大约从这个时候起,批评莫林的声音就更大了,因为他看到改革之路不会一帆风顺。 2016年6月,卧龙地产拟以44.09亿元收购莫林97.71%的股份。如果收购顺利,陈默先生将成功套现29亿元。事实上,莫兰去年的经营业绩出现亏损,销售额下降近一半,净利润为-5700万元。尽管如此,陈默还是做出了大胆的业绩承诺,2016年、2017年、2018年实现净利润超过3.6亿元、4.5亿元、5.63亿元。收购计划公布后,股东对Morin能否持续盈利表示怀疑,上交所也发出问询函。有趣的是,2015年12月,木林刚刚以90万元将旗下子公司上海木鲲30%的股权转让给自然人。就在两个月后,也就是收购卧龙地产的前四个月,三七互娱通过子公司以4亿元收购了该子公司30%的股权,两个月之内,溢价增至444倍。

该照片来自当时的媒体报道。

结果,同年11月,Garyu不动产宣布终止交易,理由是“Morin游戏业务的溢价线转换已被推迟。Morin与Morin之间存在一定差异”。 '即使就后续战略发展规划进行充分沟通,公司仍存在一定分歧,“无法达成一致”,这势必会对集团未来的发展规划产生很大影响。从游戏体验和消费享受的角度来看,页游就像客户端游戏的私服,虽然短期内具有较高的爆发性增长速度,但也存在生命周期短的缺点。到了2017年,莫林这款老牌热门页游已经寿终正寝,收入开始大幅下滑。受此影响,今年以来公司销售额和净利润开始大幅下滑。

当增长泡沫破灭后,管理问题终于浮出水面,大团队“努力但不出成果”的现象变得明显。在卧龙地产筹划收购时,陈默也曾承诺2016年下半年会推出九款游戏,但最终只推出了两款。 2017年至2019年三年,公司研发费用分别占销售额约241%、102%、113%,但共发布页游5款,较2014年有所减少。产值。虽然产量很高,但结果并不乐观。公司最终再也无力聘请如此庞大的团队。自2017年以来,该公司每年的员工人数约为上一年的一半。经过几年的几何式下降,这个数字已经从峰值的近2000人下降到只有两位数,今年又下降到只有10人。

其余10人中,行政、财务人员5人。该公司表示,今年的人员削减“主要是裁撤了无法盈利、开发进度缓慢、无法达到预期的项目团队,以降低成本,专注于核心产品”的解释。公司调整员工结构,改变研发招聘策略,加强产品研发计划的力度和进度。 ”

事实上,陈默拥有集团总股份的64%,集团基本上听从他的指挥,多少有些个人主义的感觉。不过,这几年他的心情似乎不太好。第一个是离婚,历时两年,2016年7月,集团股份短暂受牵连,导致20.49%的股份被司法机关冻结,近一个月后,股份被正式公告它已被冻结。还是陈陌的。我从2015年开始玩一款大厂出品的武侠题材MMORPG客户端游戏《全民无双》。离婚后,他休了个“假”,开始在游戏中组建公会,成为氪金的老大。我还雇佣了四名玩家来租房子,提高工资,帮助全面运营公会。时间。很多玩家估计他的游戏内充值金额应该有上百万。很快,他的公会开始长期称霸服务器。 2017年,他甚至帮助游戏的一位“恋人”赢得了一场全服锦标赛,让很多玩家怀疑他是否是幕后黑手,这件事引起了很大的麻烦,甚至扰乱了游戏。接线员也解释道。 2017年以来,我几乎没有参加过游戏行业的大型公共活动或会议。由于经营亏损持续存在,而且新产品发布很少,公司内部没有人对扭亏为盈抱有任何希望。此后,公司逐渐陷入树倒猢狲散的混乱之中。 2018年至2022年间,有8名高管辞职。同时,2015年至2022年,集团共进行11次股权转让,并陆续拆分9家子公司,其中2020年有3次转让以0元价格完成。失去大部分研发能力的Morin自2020年以来就没有发布过任何新游戏。公司游戏陆续停售,部分游戏转让给子公司,公司几乎没有收入来源。与今天的财务报告一起发布的另一份公告称,该公司已调整业务方向,专注于休闲游戏。 “开发成本相对较低、开发周期较短的小游戏正在积极开发中,预计将于2023年底发布测试。”这一次他们能否创造奇迹?

结论:我们很早就知道网页游戏趋势已经结束。以页游起家的公司也纷纷尝试转型,其中不乏像三基互娱这样凭借手游产品活跃于国内外市场的成功公司,也有像4399这样相对成功的公司。知识。日本、韩国的手机游戏市场。稍微差一点的市场,比如第七大道,仍然靠在移动端炒IP勉强度日。各大网页游戏公司未能转型,几乎濒临破产,一个时代终于结束了。

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