小型游戏网站对于国内玩家群来说一直有着独特的存在感。
小时候还在犹豫要不要买M4A1-S 7天15元CF,但同时4399打开了不花钱玩Flash游戏和网页游戏的大门。 -30000 《拳皇Wings》 《狂扁小朋友》 《摩尔庄园》,多得双手都数不过来。
另一方面,海外小游戏制作网站也在快速发展,比如美国老牌小游戏站Armor Games就不断更新小游戏。
那是21世纪初。当你听到“《赛尔号》”和“《两只蝴蝶》”时,你的脑海中总会弹出一个Flash动画MV的图像,而“《东北人都是活雷锋》”、“《火柴人小小》”、“《魔塔》”,这些小游戏构成了20世纪出生的人们的共同记忆。 80 年代和90 年代。
Adobe Flash Player 曾经是家庭电脑的必备软件。如果您使用网页观看动画、视频或玩小游戏,如果不安装Flash,您将无法体验上网的乐趣。
Flash曾经度过了一段美好的时光。
当时,我们不知道哪个会先发生:世界末日还是Flash 的退役。结果,2017年,Adobe终于做出了决定,决定在2020年彻底淘汰Flash。
大公司做副业时,都是根据主业的利润来投入资金,并不担心初期能否盈利,只是希望能够改善现有的经营环境。
对于Adobe来说,Flash曾经是支柱,但后来成为了副业。
Flash的消亡不仅是Adobe“战略退出”的结果,也是内忧外患的结果。
1 在谈论Flash 被弃用的原因之前,我们首先考虑以下几点: Flash产品到底是什么?
Adobe Flash Player 是Macromedia 开发的一种广泛使用的专有多媒体程序播放器,但当时它也被称为Future Splash Animator (FSA),只是Authorware 的一个动画插件。
后来Adobe收购了Macromedia,FSA将其更名为Adobe Flash Player(俗称Flash,但近年来国内很多人开始称其为Flash Player)。
Adobe Flash Player 最初是作为播放二维矢量动画的工具而开发的。但后来,由于它的易用性,它成为创建丰富的互联网应用程序和流媒体视频和音频的工具。
十多年前,互联网动画媒介被分为四个主要部分:底层工具、合作伙伴、创作者和观众。
Adobe Flash 的强大之处在于,它不仅是一个易于使用的创意工具,而且它真正完成了从底层工具到观看者的闭环。
这也太迂腐了吧。现在问你的第二个问题。我们普通人上网的大部分时间都在做什么?
你最终会得到信息——,但视频和动画信息是最直观的。
十多年前,当互联网刚开始流行时,互联网公司和互联网爱好者就提出了RIA(Rich Internet Applications)的概念。
RIA的定义相当长,但简单来说,就是让网页看起来更加华丽。
Adobe Flash的到来,将真正为大家提供一种全新的“装饰”。
尽管“装饰”效果粗糙且廉价,但它们实际上非常便宜:Flash动画的制作成本几乎为零,与21世纪初传统动画每分钟1200美元的制作成本相比,可以忽略不计。
Flash快速的绘图速度和低廉的价格使其成为业余爱好者和没有资金的专业创作者的黄金货币。
Adobe Flash 业务在21 世纪的第一个十年赚了很多钱。创建者购买并创建Flash并获得SWF格式的Flash多媒体内容。 SWF 只能通过Flash Player 和相应的浏览器插件打开。
你了解Adobe是做什么的吗? Adobe在这方面与Apple类似,扼杀源头并确保优势。从上到下,从基础到应用用品都是一体的,缺少任何一个部件都无法使用。
十年前,Adobe 声称全球97% 的计算机都内置了Flash Player 或安装了Flash 播放插件。
自此,Adobe Flash 进入了从用户保留到软件质量改进的下一阶段。
在这个阶段他们被阻止了。
2 虽然Flash的供应链从上游到下游完全封闭,但其强大的能力往往让安全性弄巧成拙,这非常类似于练到失去理智。
Flash Player 有自己的编译器,可以调用许多本地权限,例如打开文件和读取数据。您还可以直接调用bat和exe来创建新进程并操作计算机的核心文件。
经过几个版本的发展,Flash 的功能变得更加多样化和强大。
创建二维动画的软件有自己的编译器,并且还具有许多高级语法,允许其直接调用其他可执行文件。
这些玩法太难了。
对于喜欢修补的创作者来说,这绝不是一件坏事。
但这确实是一把双刃剑。
由于其强大的功能,许多黑客利用Flash本身的漏洞侵入受害者的计算机,进行破坏和信息窃取活动,甚至植入更危险的病毒。
然而,基于Flash的攻击形式多样、隐蔽性强,预防和修复效果不佳。
结果,很多Flash 开发者和作者转而使用Javascript——,但归根结底,它们都是同源,都是由ECMAScript 演变而来,语法或逻辑上并没有显着差异。
另外,由于Flash功能强大,在使用时会消耗大量内存,导致其性能相对于带有JS代码的HTML5来说较差。
这给了苹果杀死Flash的借口。
3 2010年1月的一次苹果员工会议上,乔布斯先生并没有像往常一样用新发布的iPad给员工洗脑,而是在谷歌宣布进军智能手机系统时公然用Google——大骂。
经过一番谩骂之后,乔布斯改变了话题,将矛头直接指向了Adobe。
“Flash 不能在iPod 和iPhone 上运行。”
后来,他还告诉传记作家沃尔特·艾萨克森: “Flash 在技术上令人困惑,性能较差,并且存在严重的安全问题。”
此外,乔布斯本人对Adobe 也有个人恩怨。 Adobe曾一度拒绝为iMac开发视频编辑软件,并出于安全和性能原因公开批评和打压。对于乔布斯这样的人来说,复仇的欲望是很自然的。
从苹果公司创立之日起,史蒂夫·乔布斯就一直期望苹果公司能够拥有自己的封闭生态系统。闪电侠的存在给他带来了麻烦。
Flash 不直接占用闪存或硬盘空间;您只需要一个Web 浏览器即可。同时,Apple 无法监督第三方提供的Flash 内容。
如果苹果继续允许Flash及其轻量级应用程序和视频(包括小游戏和SWF格式播放器)继续存在于苹果产品上,那么在目前的情况下,Appstore将会被完全忽视。
在乔布斯眼中,2010年的Flash存在安全漏洞,可以让属于视频应用的视频直接在网页上播放,也可以让游戏应用中的游戏变成网页上的小游戏。二流经销商。
无论是苹果保守优雅运营的计划,还是Adobe作为第三方抢占Appstore蛋糕的一部分,这些如果实施的话都会让你受益匪浅。
对于苹果这样的公司来说,估值门槛永远是最高的。
对于投资者来说,每有一家Adobe 从苹果的Appstore 中窃取食物,就会有成千上万的公司愿意寻找方法来窃取这些肉。
也许你手里的快乐水会突然变得又咸又苦,想着以后再也玩不了的小游戏了。
2020 年对于Flash 来说只是一个黑暗的秋天,但现在却是一个不同的世界。
标题:flash 2020,flash已经淘汰了吗
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