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2048小游戏app,2048小游戏python

时间:2024-03-27 16:40:13 来源:头条 浏览:0

简介- 2021 年9 月29 日- 您好!大家好,我是木木吉,谢谢大家!

新的一天,新的氛围,程序员的生活开始了。改变,改变,改变。今天——给大家带来一款简单的游戏!准确来说,2048小游戏——是——的简化版。下面的文章是2048界面版本。 Nanana,我主要是担心很多朋友无法直接看懂界面版本,所以我创建了2048的两个版本。首先阅读这个简短版本!

正文为了了解这个游戏的规则,小编直接下载了2048小游戏来尝试玩一下!然后……根本就没有停下来! 23333~

玩法:用手指或键盘上下左右滑动来匹配两个相同的数字。例如:2 + 2=4、4 + 4=8.最多1024 + 1024=2048!

正式开始:

# 练习1:定义一个函数,将0 个元素移至列表末尾。 # [2,0,2,0] -- [2,2,0,0]# [0,4,2,4] -- [4,2,4,0]# 适合零基础的同学def Zero_to_end( list_target): # 选择非零元素组成新列表# [2, 0, 2, 0] -- [2, 2] new_list=[] for item in list_target: if item !=0: new_list .append( item) # 追加零元素[2, 2] -- [2,2,0,0] # 确定原列表中零元素的数量:list_target.count(0) for i in range(list_target.count(0) ) )): new_list.append(0 ) # 返回一个新列表return new_list# def Zero_to_end(list_target):# # 选择非零元素组成新列表# # [2 , 0, 2, 0] -- [ 2, 2]# new_list=[item for item in list_target if item !=0]# # 重复生成零个元素[0] * list_target.count(0)# new_list +=[0] * list_target.count(0)# # 返回新列表# return new_list# Classmate 方法# def Zero_to_end(list_target):# # 删除零个元素并添加到# list_target:# item # if item==0: # list_target.remove(0)# list_target.append(item)# # 返回新列表# return list_target# 测试# print (zero_to_end([1, 0, 0, 2]))# print(zero_to_end([0, 4, 2, 4]))# 练习2:相同(不相邻) ) 列表元素# [ 2,2,0,0] -- [4,0,0,0]# [2,0,2,0] -- [4,0,0,0]# [2 ,2 ,2,0] -- [4,2,0,0]# [4,2,0,4] -- [4,2,4 ,0]# [0,0,2,4] - - [ 2,4,0 ,0]# 提示: # 将0 个元素移到末尾# 合并相邻的相同项# list[0]==list[ 1]def merge(list_target): # 1. 将0 个元素移到末尾[2 ,0,2, 0] -- [2,2,0,0] list_target=Zero_to_end(list_target) # 2. range(len( list_target) - 将i 合并到1): # else - 零个元素相邻且相同list_target[i] !=0 and list_target[i]==list_target[i + 1]: # 下一个元素累加到上一个元素list_target[i] +=list_target[i + 1 ] # 清除下一个元素list_target[i + 1]=0 # 3. 将零个元素移动到末尾[2,2,2, 0] -- [4,0,2,0] --[4,2 ,0,0] list_target=Zero_to_end(list_target ) return list_target# print(merge([2,2,2,0]))# 练习3: 定义一个函数,绘制2048 幅地图到控制台11:33def print_atlas(list_atlas): # 00 01 02 03 for r in range(len(list_atlas ))第:章: 第:章, 4, 4], [2, 2, 0, 4], [0, 2, 4, 0],]print_atlas(atlas01)# 练习4:打印控制台第二行和第四行中的元素。 # 第一列和第三列中的元素。

# 第二行# for c in range(4):# print(atlas01[1][c], end=' ')# print()# # 第四行# for c in range(4):# print( atlas01[ 3][c], end=' ')# print()# # r 在range(4) 中的第一列# :# print(atlas01[r][0])# # r 在range(4) 中的第三列# ):# print(atlas01[r][2])# 练习5,定义向上移动的函数,将其传递给合并函数并返回到二维列表。 def move_up(atlas): # 15:30 # 将二维列表的第一列元素组成一维列表。 # 00 10 20 30 for c in range(4) : list_merge=[] for r in range(4): list_merge.append(atlas[r][c]) # 将其传递给合并函数list_merge=merge(list_merge ) # 然后将其返回为range(4):中的二维列表r atlas[r][c]=list_merge[r ] return atlas# resutl=move_up(atlas01)# print_atlas(resutl)# 扩展赋值1:定义a向左移动的函数def move_left(atlas ): for r in range(4): # 从左到右获取行list_merge=[] for c in range(4): # 00 01 02 03 list_merge.append( atlas[r] [c]) list_merge=merge( list_merge) for c in range(4): atlas[r][c]=list_merge [c] return atlas# resutl=move_left(atlas01)# print_atlas(resutl)# 扩展赋值2: 定义下移函数# 30 20 10 00def move_down(atlas): for c in range(4): list_merge=[] # 2 for r in range(3,-1,-1): 获取维度列表的列元素从下到上。 list_merge.append( atlas[r][c]) list_merge=merge(list_merge) # 从左到右获取一维列表元素# range(3, -1, -1): 从下到上for r in atlas [r] [c]=list_merge[3 -r] # 0 1 2 3 return atlasdef move_right(atlas) : for r in range(4): list_merge=[] for c in range(3, -1, -1) : list_merge.追加(atlas[r][c]) list_merge=merge(list_merge) for c in range(3, -1, -1): atlas[r][c]=list_merge[3 - c] return atlas# resutl=move_down (atlas01)# print_atlas(resutl)# 扩展作业三:定义一个向右移动的函数while True: Shell=input('请输入播放器命令wsad:') if shell=='w': move_up(atlas01 ) print_atlas( atlas01) elifshell=='s': move_down(atlas01) print_atlas(atlas01) elifshell=='a ': move_left(atlas01) print_atlas(atlas01) elifshell=='d': move_right (atlas01) print_atlas (atlas01) else: print( '输入错误')结果是:

这就是总结!别慌,别慌,这个简单的2048其实一点意思都没有。下一篇会介绍2048小游戏的界面版本~好玩的界面很还原~是原版的,呵呵,喜欢游戏的请关注小编~往期有游戏有很多源码!

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