作者: NGA-zoeki_doki
冲击第二名!我添加了一张照片,因为它很难理解。策略:一句话版:坚定不移地拼出S形指数下降序列。 1. 画出角黑洞的图。如果你不喜欢这张照片,不假思索地向两个方向拉一下,你就可以快速吃饭了。非角黑洞也可以再生,但由于空间不足,必须使用不合适的掩模来覆盖黑洞上被阻挡的边缘的一半。我在其中一项中获得了30,000 多点积分。 2 使用不好的掩模来占据角落里的黑洞。 3. 以与黑洞相邻的宽度(不要选择长度)作为第一列,以与黑洞相邻的网格为起点,在此期间仅向两个方向移动,创建一个紧凑的指数递减序列。 4 写完第一列后,开始写第二列,第二列呈指数递减。第二列以与第一列相反的方向减小。第三列与第一列相同。每个格子有两个。与之前的网格相似又不同,整个路线都是S形的,所以道路一定要畅通。 5. 打路线时,考虑两个方向,如果不能移动,就走第三个方向。移动到第三方向后,如果没有损失,则返回下一步。如果移动三个,则存在小面具占据重要位置的风险。如果你很忙,就改变计划,选择先组装一个小面具。如果需要移动到第四个方向,请返回下一步以减少空间损失。 6. 一旦整条路线是一个紧凑的递减序列,您就可以关闭该路线。小心不要一下子关闭所有路线。注意每一步的垂直空投,快速形成一个新的指数递减序列。您可以尽可能地填充空格,提高运行的稳定性。 7.在铺S-路口时,沿途的掩码经常会未经许可达到很高的水平,但它们很碍事,所以不用担心。(使其在S-路口上形成紧凑的指数递减序列交界处)。以此作为障碍(2 个步骤)。 (2内),再次使用这个掩码(可能需要很长时间,但总是合并)。 8、如果遇到三个相同的相邻面具,一定要注意S形路线上格子的完成情况,注意面具的高低。不要选择与障碍合并。与路障合并。不要选择与路障合并。如果你不这样做,你最终会遇到更大的障碍。你不能仅仅为了让合并更舒服而阻碍你的升级之路。 ps:你的主要任务是一一对抗S路。没有建立在紧凑的指数递减序列上的网格。减少方向可以与相邻列的方向相同。优点是合并更容易,运行更稳定。缺点是很容易过度升级而成为失败。
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